『泥のガラドリエル』の攻略日記/Fuga/2015-05-21

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攻略日記、8日目。

ガラドリエルは今、浸水しつつある霊廟、地下15階にいます。

昨日は、地下16階の骸骨軍団を「火のスクロール」で焼き払い、地下15階へと到達しました。

そこで今日は、最初からやりなおしつつ、泥の賢者に活躍してもらうことで、「火のスクロール」を温存しつつ、地下15階へと到達しました。

現在の総死亡回数は3回。スタート時のガラドリエルのHPは38です。

最初期は、HP27からのスタートだったので、だいぶ上がってきた感じ。

各階での行動 Edit

今回の各階での行動は――

地下20階
隊列
ガラドリエル 後列
宝物
創造
  • 泥の術士 Lv.1 後列
戦闘
  • ボーンゴーレム
宝物
戦闘
  • ボーンゴーレム
地下19階
宝物
地下18階
宝物
創造
  • 泥の術士 Lv.1 後列
  • 泥の僧侶 Lv.1 前列
戦闘
  • ラスティナイト
  • ボーンゴーレム, ファイヤーボール
宝物

ファイヤーボール Edit

今日は、盾役の泥の僧侶には防具を装備させませんでした。合成材料を温存した状態で地下15階にいきデータセーブをしたかったからです。

しかし、たとえ装備なしでも、泥の僧侶の技能「トワイライト」で守備値を上昇させておけば、ノーダメージで済みます。HPも回復できますしね。

泥の僧侶のMP切れに注意しつつ、ファイヤーボールの処理を行います。

地下19階
宝物
地下18階
宝物
破棄
泥の術士 Lv.1
創造
泥の賢者 Lv.1 後列
戦闘
  • コンポスター
  • ボーンゴーレム, ファイヤーボール
宝物

コンポスター Edit

地下18階での「コンポスター」との戦いでは、敵の技能「クラック」を封じるため――

  • ガラドリエル
  • 泥の術士
  • 泥の僧侶
  • 泥の賢者

――という構成で挑みました。

泥の賢者の技能「スリープシープ」はコンポスターの行動に先行するため――

奇数ターン
泥の賢者が「スリープシープ」、その他は防御。
偶数ターン
泥人形たちがコンポスターに通常攻撃

――という戦法を使えばノーダメージで勝利できます。なぜ、偶数ターンを待って攻撃するかといえば、泥の賢者にも攻撃に参加してもらうためです。

地下17階のコンポスターも同様に倒します。 ただし、地下17階では不意打ちが可能なので、奇数偶数ターンが逆になります。

地下17階
宝物
火のスクロール
地下16階
宝物
地下17階
戦闘
ファイヤーボール, ボーンゴーレム, ファイヤーボール

ファイヤーボール × 2 Edit

ファイヤーボール × 2 を相手にすると、泥の僧侶の受けるダメージもけっこう大きくなります。

なので、泥の賢者の「スリープシープ」も有効活用して戦います。 泥の賢者のMPが減っていたら、エンカウントに備えてリフレッシュします。

地下16階
宝物
地下17階
破棄
  • 泥の賢者 Lv.1
創造
  • 泥の賢者 Lv.1 後列
戦闘
  • ファイヤーボール, ボーンゴーレム, ファイヤーボール
宝物
戦闘
  • コンポスター
破棄
  • 泥の術士 Lv.1
創造
  • 泥の術士 Lv.2 後列
宝物
戦闘
  • ファイヤーボール, ボーンゴーレム, ファイヤーボール
  • デモンスティール
破棄
  • 泥の僧侶

デモンスティール Edit

デモンスティールも泥の賢者の「スリープシープ」で眠らせて、安全に対処しようと考えたのですが、デモンスティールは、泥の賢者に先行して「ソニックゲイル」を放ってくるため、眠らせ作戦は通用しませんでした。

なので、術士を2名用意して1ターンで決着をつけ、被害を盾役1名に抑える方が、得策です。

私の今日の戦いでは、デモンスティールとの戦闘で、泥の僧侶と泥の賢者が割られてしまいました。 でも、泥の賢者はMPが減っておりリフレッシュを間近に控えていた状態だったので、その点は不幸中の幸いです。

地下16階
創造
  • 泥の術士 Lv.2 後列
  • 泥の賢者 Lv.1 後列
戦闘
  • スカルフェンサー, スカルフェンサー, ボーンゴーレム, ボーンゴーレム, スカルフェンサー, スカルフェンサー
宝物

スカルフェンサー × 4, ボーンゴーレム × 2 Edit

泥の賢者の「スリープシープ」で敵全体を眠らせ、泥の術士の「ディアブロ」で各個撃破です。 泥の術士のLv.2に上げれば、スカルフェンサーを「ディアブロ」一発で仕留められます。

地下15階に到着し、「彼のペン」を使用してセーブしました。

それでは、本日の脱出を始めます。

創造 Edit

MPが切れた泥の術士Aと、泥の僧侶を入れ替えます。

合成 Edit

使わずにとっておいた合成材料から、装備品を作成します。

ツインシグナル Edit

死の欠片」と「星の砂」から、「ツインシグナル」という武器を作成。

ツインシグナルは、2回攻撃を行う武器です。また、打撃値が 5されます。

クヌート Edit

死の欠片」と「傷薬」から、「クヌート」という武器を作成。

クヌートは、全体攻撃を行える武器で、過去作『グリムボルトDeep』でも、大活躍でした。

なお、打撃値が 5されます。


ガラドリエルが装備します。

血清の指輪 Edit

キラキラと輝くもの」と「恋心」から、「血清の指輪」という防具を作成。

敵からの状態異常「猛毒」を遮断する能力を持った指輪です。また、魔力値が10上がります。


魔法ダメージ上昇を狙って、泥の術士に装備してもらいます。

龍鱗の盾 Edit

マカベ」「燃える表皮」「凍てついた吐息」「流星水和物」から、「龍鱗の盾」という防具を作成。

炎熱属性と冷凍属性のダメージを60%軽減します。

また、守備値が 10、抵抗値も 10されます。

エメラルドの盾」と「落葉の盾」を合わせたような性能ですが、属性ダメージの軽減率はやや落ちます。 しかし、抵抗値が増加するのは大きな利点です。


盾役の泥の僧侶にお任せ。

今回作った装備品の中では、「クヌート」と「流離の盾」に惹かれます。

「ツインシグナル」は、石竜の牙打撃値を強化した泥の剣士に装備させると、かなり役に立ちそうです。

探索開始 Edit

合成材料が付きたので、地下15階の探索に移ります。

現在の危険度は5、水位カウントは地下16階水没まで100

キラキラと輝くもの Edit

地下16階からの階段の南方向には、「キラキラと輝くもの」が埋められた石製の墓があります。

入手。

西へ Edit

キラキラと輝くもの」から西には「赤い扉」があり、その先には、2枚のバリケード( 5)が。

その先に進んでみると、「マカベ」、バリケード( 5)、「死の欠片」がありました。

マカベ」や「死の欠片」は用途も多くて惹かれますが、バリケード( 5)を2枚も3枚も壊すのはハイコストなので、明日以降はスルーします。

とりあえず、「マカベ」と「死の欠片」から「英雄羽織」を作成し、ガラドリエルに装備。クヌートの攻撃を強化します。

Edit

地下16階からの階段から西方向には、バリケード( 5)と「花」の石墓があります。

でも、「花」にはさほど惹かれないので、スルーで。

東へ Edit

階段から東の方向へと、水路に架けられた橋を渡り、バリケードを壊しつつ南に進んでいくと、やがて、危険度が50を超えて、エンカウント。

疫病運び × 4 Edit

現れたのは、4匹の疫病運びでした。疫病運びは過去作『グリムボルトDeep』にも登場する、毒を持ったネズミです。

このフロアーのサブタイトルが「鼠の歯型は死の烙印」だったので、来るだろうなとは思っていましたが、やっぱり……。

出現場所 Edit
MHP Edit
36
MMP Edit
6
打撃 Edit
24
守備 Edit
12
魔力 Edit
10
抵抗 Edit
10
俊敏 Edit
30
MHP上昇度 Edit
5
戦技 Edit
ヴェノムバイト (打撃属性)
特徴 Edit
  • 冷凍に弱い
  • 回避25%
剥ぎ取り Edit
なし

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

ターン1 Edit

ガラドリエル
クヌートで全体攻撃
泥の術士 Lv.2
「ディアブロ」で疫病運びAに攻撃
泥の賢者 Lv.1
「スリープシープ」で眠らせる
泥の僧侶 Lv.1
防御

結果、泥の僧侶は、龍鱗の盾の助けもあってか、疫病運びからの攻撃でノーダメージ!

ただし、疫病運びの使用してくる技能「ヴェノムバイト」を受けてしまうと、状態以上「猛毒」になってしまいました。

「ディアブロ」を当てた疫病運びAは、一撃でダウン。よく燃えてくれます。

その後、ガラドリエルがクヌートで3発叩き、僅かに残ったHPを泥人形たちの通常攻撃で刈り取って戦闘終了。

そして、ガラドリエルの最大HPは 8。これは、なかなか良いです。

幸い、戦闘が終わったら泥の僧侶の「猛毒」は治りました。

さらに、南へ進んでいくと、地面にメモが落ちているのが見えます。

メモ Edit

メモには――

強敵が登場するフロアでは、戦闘を起こさないほうが賢い

Cited from 泥のガラドリエル

――と書かれていました。たしかにそうですね。 でも、強敵を倒せればその分、ガラドリエルの最大HPを上げるチャンスでもあるので、判断が難しいところです。

流星水和物 Edit

メモから東に行った奥には「流星水和物」が落ちています。地下17階にて、強敵デモンスティールから入手した合成材料です。

合成で「フールクロス」 Edit

流星水和物を、先ほど入手した「キラキラと輝くもの」と合成したら「フールクロス」を作成できました。

魔力が 18もされる防具です。装備すれば、敵に与える魔法ダメージが 36されるということになりましょう。

『グリムボルトDeep』の頃は、敵に状態異常「狂乱」を付与する技能「ディスコード」を習得できる装備でもありましたが、本作では、そういう効果はないみたいです。

と、これで、地下15階の探索は済みました。


私はてっきり、地下15階の何処かには固定セーブポイントがあるものだと期待していましたが、実際のところ、セーブポイントはありませんでした。 5階ごとにセーブポイントが用意されているわけではないとすると、ひょっとして、10階ごとでしょうか。 それともまさか、地下20階から1階まで、「彼のペン」によるセーブだけで攻略しなければならないとか? もしそうだとすると、ちょっと、難度が厳しいですね。


このあとは、ちょっと試したいことがあるので、地下15階でバリケードをたくさん壊して「疫病運び」と再戦します。

疫病運び退治 Edit

作戦 Edit

疫病運びを倒すために私が思いついた作戦は、ガラドリエルを盾役にする、というものです。

ガラドリエルは、泥人形くんたちと異なり、防具を3つ同時に装備できるようになっているので、「猛毒」を遮断する「血清の指輪」と、被ダメージを20軽減してくれる「龍鱗の盾」を装備し、与ダメージを10増やし、被ダメージを10減らしてくれる「英雄羽織」も着ておきます。

武器は、もちろん、クヌートです。

もしかすると、これで、「疫病運び」の行動を封殺できるのではないか? ちょっと、実験です。

結果 Edit

結果、期待通り、疫病運びの通常攻撃は、ガラドリエルにダメージを与えませんでした。しかし、技能「ヴェノムバイト」は、ガラドリエルに3のダメージを与えてきます。 とはいえ、味方に泥の僧侶が居る以上、些細なダメージですし、「血清の指輪」のおかげで、「猛毒」は受けません。

結果は上々でした。

でも、この装備を整えるために、合成材料を殆ど使いきってしまっているので、あまりスマートな作戦ではないかも。

というところで、今日の脱出を終わります。

明日は、地下14階に上り、探索を行います。

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