『泥のガラドリエル』の攻略日記/Fuga/2015-05-27

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攻略日記、14日目。

ガラドリエルは現在、地下15階に居ます。


昨日は、「図鑑」を見ながら、これまで出会った敵キャラを振り返っていました。

今日は、泥の術士Lv.3と一緒に、地下12階の探索に行きます。

地下14階の地図 Edit

サーバー提供者のPiyoさんから頂いた地下14階のマップ画像をタッチガイドにしました。

地下14階/ガイドマップ Edit

タッチガイド

地下15階への階段。

地下15階が水没するまでは、自由に行き来できる。

地下13階への階段。

地下14階が水没するまでは、自由に行き来できる。

地下15階への穴。一方通行。

地下13階の穴からの着地地点。

奇数ターンと偶数ターンで戦技を切り替える敵が多いと書かれたメモ。

水たまり(pool)を通過することにより水位カウントが減少することを記したメモ。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 されるバリケード。

破壊すると 危険度が 15 / 水位カウントが 10 されるバリケード。

鍵の掛けられた赤い扉。開くには「かたい鍵」を要する。

鍵の掛けられた青い扉。開くには「ねじれた鍵」を要する。

水たまり。通過するには、水位カウント 10の時間を要する。

破壊しても危険度も水位も変化しない墓。

パン」が埋められている。

破壊しても危険度も水位も変化しない墓。

キノコ」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

彼のペン」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

恋心」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

傷薬」が埋められている。

地下14階」の記事にも貼っておきます。

コールコールド Edit

一昨日、泥の術士をLv.9にして、探索に臨みましたが、ガラドリエルの最大HPがあまりに減ってしまっていて、地下12階の墓碑銘狩りのウィンドカッターに散りました。

なので、今日は、泥の術士をLv.3にして、探索します。


泥の術士をLv.3にした結果、技能は――

  • ディアブロ
  • コールコールド

――となりました。一昨日活躍してくれた「ゲルセミウム」は、Lv.3の時点では使用できないようです。

なので、「ハイウェイスター」を装備した泥の術士のコールコールドを使って、「疫病運び」らと戦います。

幸い、疫病運びは冷凍属性が弱点ですしね。

疫病運び Edit

出現場所 Edit
MHP Edit
36
MMP Edit
6
打撃 Edit
24
守備 Edit
12
魔力 Edit
10
抵抗 Edit
10
俊敏 Edit
30
MHP上昇度 Edit
5
戦技 Edit
ヴェノムバイト (打撃属性)
特徴 Edit
  • 冷凍に弱い
  • 回避25%
剥ぎ取り Edit
なし

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

泥の術士Lv.3の「コールコールド」は、疫病運びに対して4050程度のダメージを与えました。 1撃で倒すには充分なダメージです。


地下15階の疫病運びを倒したら、ガラドリエルの最大HPが15増加しました。

一昨日は、同じ状況でガラドリエルの最大HPが11増加していました。

今日
MHP54から15増加
一昨日
MHP14から11増加

――ということです。やはり現在の最大HPが高いほど、増加量も大きくなる様子。


その後、地下14階でも5体の疫病運びを倒し、ガラドリエルの最大HPが 18

今日
MHP69から18増加
一昨日
MHP25から14増加

――となっています。最大HPは高い値を維持しておいたほうが、だいぶ得ですね。

ブリミック Edit

出現場所 Edit
MHP Edit
100
MMP Edit
14
打撃 Edit
30
守備 Edit
20
魔力 Edit
18
抵抗 Edit
5
俊敏 Edit
25
MHP上昇度 Edit
15
戦技 Edit
ソニックゲイル (振動属性)
特徴 Edit
振動に弱い
剥ぎ取り Edit
死の欠片

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

ブリミックと戦いました。

前列に立たせたガラドリエルは「マットレス」「龍鱗の盾」を装備してます。

さて、泥の術士Lv.3の「ディアブロ」は、ブリミックに47ポイントのダメージを与えました。 これだと、倒すのに3ターンかかり、12ポイントのMPを消費してしまいます。敢えてLv.4で挑んだほうが、お得かもしれません。


なお、今回、戦闘前のMP確認をど忘れし、ブリミックに1撃めの「ディアブロ」を放った時点で、泥の術士のMPが2になってしまい、それ以上の「ディアブロ」が撃てなくなってしまいました。

泥の術士の通常攻撃や武器なしのガラドリエルの攻撃ではブリミックに対してダメージが一切通らないので、やむなく「火のスクロール」を使用して戦闘を乗り切りました。

今は、テスト用のプレイだからいいようなものの、本番では許されざる失態でした。 戦闘前のMP確認は、怠ってはいけませんね。


戦闘終了後、ガラドリエルの最大HPが22上がりました。

今日
MHP87から22増加
一昨日
MHP39から17増加

――となります。どんどん差が開いてますね。

地下15階、水没OK Edit

さて、ブリミックを撃破後、必要な宝物を入手しつつ、地下13階地下14階の穴(pit)を通って、地下15階まで戻りました。そして、階段を上って地下14階へ。

これで、地下15階が水没してもOKになりました。

先に進みます。

泥の術士Lv.3のリフレッシュにかかるコスト Edit

さて、泥の術士をLv.3で創造するためには、ガラドリエルの最大HPが15かかります。

そして、泥の術士を泥に戻すと、ガラドリエルの最大HPが多少増加します。増加量は――

  • 泥人形Lv.8最大HP増加量

――です。

なので、泥の術士Lv.3を泥に戻すと、ガラドリエルの最大HPが――

  • 3811

――増加します。つまり、泥の術士Lv.3のリフレッシュにかかるコストは――

  • 15114

――です。1階の戦闘で20近く最大HPが増加するようになっているので、4程度のコストはなんて事無いですね。 出し惜しみせずに、泥の術士を回復します。

また、再創造の後は、隊列の変更を忘れないよう、気を付けるのも大事です。 私はこうして日記を付けながらプレイしているから、隊列に細心の注意を払えていますが、もしも、漫然とプレイしていたなら、何度となく隊列のミスに起因するゲームオーバーになっていたことでしょう。

地下12階 Edit

さて、地下12階まで上がって来ました。

前回、地下12階に上がってきたときは、ガラドリエルの最大HPが56しかありませんでしたが、今は105もあります。倍近いです。

ブリミックとの戦いなどで多少HPが減っているので「パン」を食べて回復し、墓碑銘狩りの襲撃に備えます。

墓碑銘狩り退治 Edit

Edit データ Edit
墓碑銘狩り?
出現場所 Edit
  • 地下12階 (2体出現, 4体の疫病運びを同伴)
MHP Edit
10
MMP Edit
16
打撃 Edit
10
守備 Edit
5
魔力 Edit
32
抵抗 Edit
20
俊敏 Edit
80
MHP上昇度 Edit
6
戦技 Edit
  • スポイト (漆黒属性)
  • ウィンドカッター (振動属性)
  • コールコールド (冷凍属性)
特徴 Edit
なし
剥ぎ取り Edit
なし
疫病運び?
出現場所 Edit
MHP Edit
36
MMP Edit
6
打撃 Edit
24
守備 Edit
12
魔力 Edit
10
抵抗 Edit
10
俊敏 Edit
30
MHP上昇度 Edit
5
戦技 Edit
ヴェノムバイト (打撃属性)
特徴 Edit
  • 冷凍に弱い
  • 回避25%
剥ぎ取り Edit
なし

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

「龍鱗の盾」で抵抗値 10したガラドリエルが盾となり、泥の術士Lv.3の「コールコールド」で決着を付ける作戦です。


結果、墓碑銘狩り2体の「ウィンドカッター」で、ガラドリエルが計60ポイントのダメージを受けました。でも、ガラドリエルのHPは105もあるので、全然平気です。

泥の術士の装備ミス Edit

しかし、問題はそのあとに起きました。

なんと、泥の術士の再創造のあと、うっかりして、「ハイウェイスター」を装備させるのを忘れていたのです。

そのせいで、墓碑銘狩りに続き、「疫病運び」たちの攻撃までガラドリエルが受けることになってしまいました。 幸い、命に別状はありませんでしたが、すっかり肝は冷やしました。

再創造のあとは――

  • 「隊列」に気をつける
  • 装備」に気をつける

――この2つが肝心ですね。絶対に忘れないようにしないと……。

戦闘終了後、ガラドリエルの最大HPが 25されました。

豊穣の角 Edit

墓碑銘狩りたちを倒し、階段から最も近い石の墓から「豊穣の角」を入手しました。 創造時に、泥人形の最大HPを 5してくれるアイテムです。


豊穣の角の墓の西には、「花」の埋められた石の墓も見えますがバリケード( 15)に阻まれています。コストに見合わない感じがするのでスルー。

北に向かい、「燃える表皮」の石墓を破壊します。

燃える表皮 Edit

バリケード( 30)と石の墓を破壊し、「燃える表皮」を入手。


東の「流星水和物」の墓に向かいます。

流星水和物 Edit

バリケード( 5)と石の墓を破壊。すると危険度が50になり、再び墓碑銘狩りたちとエンカウント。

墓碑銘狩りたち Edit

今度は、間違いなく「ハイウェイスター」を泥の術士に装備して貰って、戦いに臨みます。


今回の墓碑銘狩りは、2体とも「ウィンドカッター」ではなく「スポイト」を使用してきました。 ガラドリエルのMPは計8吸い取られましたが、HPはノーダメージです。

そして、疫病運びたちも問題なく封殺して、大勝利!


ガラドリエルの最大HPが 28されました。

流星水和物」を入手したので、次は、東のバリケード( 5)を破壊して北に向かいます。

地下11階への階段 Edit

流星水和物」の北には、地下11階への階段がありました。

まだ、地下12階の探索が済んでないので、引き返します。


引き返して、地下12階の北西の方へ行きます。

地下11階への階段、その2 Edit

燃える表皮」の墓から西には、やはりバリケードがあり、その北にはまたも地下11階への階段がありました。

これで、地下12階の探索も済みました。

今日の日記はここで終わります。

明日は、まだ見ぬ地下11階の探索を進めます。

合成 Edit

ところで、合成材料が溜まってきたので、最後に合成を試します。

ブリミック Edit

死の欠片」と「ダークスティール」を合成すると、「ブリミック」を作成できました。予想通りです。

その性能は――

打撃値
20
魔力値
15
技能
エリミネイト

――と、相当高いです。打撃攻撃のダメージを 40、魔法攻撃のダメージを 30してくれる計算になります。

そして、技能「エリミネイト」は、敵単体に漆黒属性のダメージを与え、ごくまれに「即死」させることもある、というもの。

なお、マニュアルによると、漆黒属性の攻撃は、敵味方の能力に関係なく常に一定のダメージを与えるそうです。どのくらいの威力があるのか、使ってみるのが楽しみですね。

クラヤミ文庫 Edit

死の欠片」「傷薬」「流星水和物」を合成すると、「クラヤミ文庫」が作成できました。

その性能は――

打撃値
10
抵抗値
10
状態効果遮断
暗闇
状態効果付着
暗闇

――というもの。物理攻撃の与ダメージを 20しつつ、魔法攻撃の被ダメージを 20してくれる防具です。

そして、注目したいのは、敵からの状態効果「暗闇」を遮断し、敵へ状態効果「暗闇」を付着させるという効果。

マニュアルによると、「暗闇」は3ターンの間、命中率が10%になる状態効果だそうなので、物理攻撃主体の敵に対してはかなり有用だと思われます。

それでは、今日の日記を終わります。

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