『泥のガラドリエル』の攻略日記/Fuga/2015-05-28

スポンサーリンク

2015-05
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31

攻略日記、15日目。

ガラドリエルは現在、地下15階に居ます。


昨日は、地下12階の探索を終えました。

今日は、地下11階へ進みたいと思います。

地下13階のガイドマップ Edit

地下13階のタッチガイドが出来たので貼っておきます。

地下13階/ガイドマップ Edit

タッチガイド

地下14階への階段。

地下14階が水没するまでは、自由に行き来できる。

地下12階への階段。

地下13階が水没するまでは、自由に行き来できる。

地下14階への穴。一方通行。

地下12階の穴からの着地地点。

南方向への段差。一方通行。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 されるバリケード。

破壊すると 危険度が 15 / 水位カウントが 10 されるバリケード。

鍵の掛けられた赤い扉。開くには「かたい鍵」を要する。

鍵の掛けられた青い扉。開くには「ねじれた鍵」を要する。

水たまり。通過するには、水位カウント 10の時間を要する。

破壊しても危険度も水位も変化しない墓。

果実」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

傷薬」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

魔女の髪」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

葡萄酒」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

妖精の眼」が埋められている。

破壊すると 危険度が 5 / 水位カウントが 10 される墓。

ダークスティール」が埋められている。

地下13階」の記事にも貼っておきます。


なお、地下13階では未だに敵とエンカウントしていないので、出現する敵は不明です。

とはいえ、地下13階のサブタイトルは「墓碑の上に舞う亡霊」なので、黒い亡霊「墓碑銘狩り」が現れるのはほぼ確実でしょう。

地下11階に到着 Edit

昨日とほぼ同じように進み、地下12階の宝箱回収も完了。

その後、地下12階の北西の階段から、地下11階へと上りました。

現在の危険度は40、水位カウントは地下13階水没まで90

ねじれた鍵 Edit

地下12階北西から上った地下11階は、赤い宝箱だけが置いてある、ごく小さな小島でした。

宝箱の中身は、ねじれた鍵。きっと,「青い扉」を開けるための鍵でしょう。是非とも入手したいです。

でも、その前にバリケード( 15) & バリケード( 30)が立ち塞がります。

疫病の王 Edit

バリケードを破壊すると危険度が50を超えて、エンカウントです。

敵は、4体の疫病運びと、1体の「疫病の王」。

疫病の王とは初めて出会います。見た目は疫病運びの色違い。ピンク色のネズミです。

疫病運びのHPは120。MPは40です。ブリミックよりも更にHPが高いですね。

Edit データ Edit
疫病運び?
出現場所 Edit
MHP Edit
36
MMP Edit
6
打撃 Edit
24
守備 Edit
12
魔力 Edit
10
抵抗 Edit
10
俊敏 Edit
30
MHP上昇度 Edit
5
戦技 Edit
ヴェノムバイト (打撃属性)
特徴 Edit
  • 冷凍に弱い
  • 回避25%
剥ぎ取り Edit
なし
疫病の王?
出現場所 Edit
MHP Edit
120
MMP Edit
40
打撃 Edit
32
守備 Edit
6
魔力 Edit
10
抵抗 Edit
25
俊敏 Edit
45
MHP上昇度 Edit
12
戦技 Edit
アルジャーノン (打撃属性)
特徴 Edit
冷凍に弱い
剥ぎ取り Edit
なし

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

対する、ガラドリエルたちの装備は――

前列
ガラドリエル
後列
泥の術士Lv.3

――です。

ターン1 Edit

ガラドリエル
防御
泥の術士
コールコールド

ハイウェイスター」で俊敏値を高めた泥の術士Lv.3が、「コールコールド」で全体を攻撃します。

なお、泥の術士の現在MPは11なので、消費MP10のコールコールドを使った後はただのカカシ状態になります。これでネズミたちを倒しきれない場合、勝利は絶望的です。


結果、「コールコールド」は4体の「疫病運び」たちを倒しました。これはいつも通りです。

しかし、疫病の王に対しては、なんと、わずか9ダメージしか通りませんでした。創造支援アイテム「妖精の眼」で魔力値を 3した上でコレなので、正直ショックです。焼け石に水ですね。


その後、疫病の王の放つ「アルジャーノン」という全体攻撃によって、状態効果「猛毒」と「狂乱」を付着させされ、その上大きなダメージまでも受けて、状況は壊滅的になりました。

ターン2以降 Edit

泥の術士は、「アルジャーノン」によるダメージで一発KOしているので、残りはガラドリエル一人。

そのガラドリエルも状態効果「狂乱」のせいで自動行動になっているので、戦闘は私の手を離れどんどん進んでいきます。

「龍鱗の盾」と「マットレス」による高い守備値のおかげで、しばらくの間は殴り合いを演じていたガラドリエルですが、状態効果「猛毒」によるターン毎の10ダメージが仇となり、途中で敢え無く戦死。

「狂乱」の効果で打撃値が強化されているのか、「疫病の王」を倒せそうな感じはありましたけど、惜しくも負けた感じです。

再戦 Edit

「疫病の王」は強敵でしたが、ガラドリエルの装備に「血清の指輪」を加えれば、充分勝機はあります。地下15階のセーブ時点から即やりなおし。

また、青い扉の鍵であろう「ねじれた鍵」が見つかったからには、当然、地下14階の青い扉を開けることも視野に入れなくてはいけません。つまり、地下14階を水没させるわけにはいかないということです。

地下14階を存続させるため、最短経路で必要な宝物だけを取得して地下11階に急ぎます。

プラン Edit

地下15階
地下14階
  • 危険度15、水位カウント地下16階水没まで20
  • バリケード( 5) × 3
地下13階
  • 危険度30、水位カウント地下15階水没まで90
  • バリケード( 5) × 2
地下14階
  • 危険度40、水位カウント地下15階水没まで70
  • バリケード( 5) × 1
地下13階
  • 危険度45、水位カウント地下15階水没まで60
地下14階
地下13階
  • 危険度0、水位カウント地下15階水没まで50
地下12階
地下13階
  • 危険度20、水位カウント地下15階水没まで30
地下14階
地下13階
  • 危険度25、水位カウント地下15階水没まで20
地下14階
  • 危険度25、水位カウント地下15階水没まで20
地下15階
  • 危険度25、水位カウント地下15階水没まで20
地下14階
  • 危険度25、水位カウント地下15階水没まで20
地下13階
  • 危険度25、水位カウント地下15階水没まで20
  • バリケード( 5) × 1
地下12階
  • 危険度30、水位カウント地下15階水没まで10
  • バリケード( 15) × 1
  • バリケード( 5) × 1
地下11階
  • 危険度0、水位カウント地下14階水没まで90
  • バリケード( 15) × 1
  • バリケード( 30) × 1

――というプランが出来上がりました。

なんとこのプラン、地下11階に上がった時点の危険度が0です。そして、地下11階のバリケードで上昇する危険度が計45

これでは、「疫病の王」とは再戦できません。 まぁ楽なので良いですけど……。

肩すかしな思いをしつつ、戦わずして「ねじれた鍵」を入手。

地下14階に戻ります。

地下14階 Edit

ねじれた鍵」を持って、地下14階に戻って来ました。

青い扉 Edit

青い扉は、やはり「ねじれた鍵」で解錠可能でした。扉の奥に進みます。

メモ Edit

扉の奥にはメモが落ちていました。

その内容は――

奇数ターンと偶数ターンで戦技を使い分ける敵は多い

Cited from 泥のガラドリエル

――というもの。

言われてみれば、「ファイヤーボール」は2ターン目にならないと「ディアブロ」を使って来なかったような。

戦いの参考になりそうです。


メモから西には「傷薬」の埋められた石墓があります。

傷薬 Edit

石墓を破壊して、「傷薬」を入手。

5体の「疫病運び」が現れますが、軽く撃破。


傷薬」から北に進み、プールを越えていくと、地下13階への階段があります。

水位カウントにまだちょっと余裕があるので、地下13階に残してきた「傷薬」も入手してしまいます。

地下13階 Edit

水位カウントは、地下14階水没まで30 バリケードと「傷薬」の墓石を破壊しても、まだ10残ります。

また傷薬 Edit

傷薬」を入手。


地下14階に引き返します。

プールに足を取られる Edit

残り水位カウント10地下14階をギリギリ脱出しようと思っていたのですが、帰り道にもプールを越えなきゃならないことを失念していました。

プールに足を取られて、ゲームオーバー!

この状況では、地下13階の「傷薬」は諦めないといけないみたいですね……。

ゲームオーバー Edit

これで、計9回目のゲームオーバーです。

今回のゲームオーバー画面のアドバイスの題名は――

隊列を整えろ!

Cited from 泥のガラドリエル

――でした。

防御性能の優れたキャラをメニューの「隊列」コマンドで前列に出すことを奨められます。

たしかに、大事なことです。泥人形の再創造の際、忘れずに隊列もチェックするクセを付けなくては。

というところで、今日の脱出を終わります。


明日は、地下12階の東側の階段から地下11階に上がってみます。

2015-05
12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31

Amazon.co.jpアソシエイト