『グリムボルトDeep』の攻略日記/Fuga/2014-12-05

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攻略日記、27日目。


昨日は、約1ヶ月かかった、シロツメクサをリーダーとした脱獄に成功しました。


今日からは、ディズィをリーダーとした脱獄を開始します。

前回の経験が生きると良いのですが。

ディズィの能力値 Edit

ディズィの能力値は、以下のようになっています。

ディズィ
HP Edit
60
攻撃 Edit
15
守備 Edit
10
魔力 Edit
10
俊敏 Edit
40
技能 Edit
技能 Edit 効果 Edit
影走り?

逃走成功率を20増加させる。

なお、素となる逃走成功率の計算方法は戦闘メンバー中最大の「俊敏」 + 30 = 逃走成功率。(2015-04-20に情報提供いただきました)

初期武器 Edit
武器 Edit データ Edit
なし なし
初期装具 Edit
装具 Edit データ Edit
盗賊の手袋 (リーダー時のみ)
守備 Edit
3
俊敏 Edit
3
技能 Edit
盗む
懲役 Edit
103

DB更新: 2016-08-17 14:59:39

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

特筆すべきは俊敏の高さ。敵に先駆けて行動できるというのは、この監獄では、非常に重要です。

疲れた看守から「盗む」 Edit

シロツメクサがリーダーの脱獄においては、道中で手に入れた「盗賊の篭手」によって「ぶんどる」で盗品をゲットしまくってくれたディズィ

ディズィがリーダーの今回の脱獄では、「盗賊の手袋」という装具を最初から身に着けており、技能「盗む」によって、16階時点から盗品を獲得していくことが可能となっています。

なお、技能「盗む」と技能ぶんどる」の違いは、盗品を得る際に敵にダメージを与えられるか否かです。


疲れた看守」は戦闘開始時には状態異常「睡眠」になっているので、安心して「盗む」ことが可能です。

疲れた看守」からの盗品は「ボロキレ」。「守備」が5上昇する他、コマンド「防御」も使用可能となるので、序盤では特に重要でしょう。確実にゲットしていきたいです。

16階/ガイドマップ Edit

タッチガイド

ドルガの物語の開始地点。

ディズィの物語の開始地点。

アロンの物語の開始地点。

シロツメクサの物語の開始地点。

カナリシアの物語の開始地点。

独房のテーブルの上には、洗面器が載せられている。

リーダーに選んだ囚人の独房の洗面器を調べることで、「やわらかい鍵」を入手。

鉄格子の扉。

鍵がかかっている。

15階への階段。

セーブポイント

グリム・ボルトの成り立ちに関して書かれた書類。

疲れた看守」が一人、居眠りをしている。

倒せば、5個の「柔らかい鍵」を入手可能。

というところで、今日の日記を終わります。

明日は、15階に進みます。

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