『ひびかけ色のキセキ』の攻略日記/Fuga/2017-06-25

スポンサーリンク

ひびかけ色のキセキ』のプレイ日記、115日目


昨日は、リジェ先生がソロでAct.113周し――

殲滅数300突破
6点
ノーダメージで25回勝利
3点
ソロで戦闘勝利10回
1点
ソロで戦闘勝利25回
2点
全ての属性スキルを習得
5点

――を達成しました。


今日と明日は、Lv.上げを行います。

Game level や チャレンジリング は Exp. に関係しない Edit

Lv.上げを行う上で――

  • 「Config」メニューの「バトル設定」にある Game level の項目
  • Act.16のボス戦にて入手した「チャレンジリング」

――が、Exp.取得量の向上に役立ってはくれまいかと期待しました。

しかし、どうやら、Game level を Hard にしようと、「チャレンジリング」を装備して敵の強さを高めようと、敵から得られるExp.は変わらないようです。

エナジーを使ってレベル上げ Edit

ある程度Lv.が高くなってしまうと、ザコ敵から得られるExp.の値が1になってしまい、Lv.上げの効率が悪化してしまいます。

そこで、エナジーを消費してのLv.上げを視野に入れる必要が出てくるでしょう。


最終的に、効率の良いLv.上げとは、イコール、効率の良いエナジー稼ぎ、ということになります。

方策としてはまず――

  • 「Config」から Game level を「Beginner」に設定

――し、その上で――

  • ソラなどのATKを強化して、Act.13「ひびかけ色のキセキ」の道中のボスラッシュをクリアし続ける
  • スキル「クリスタリウム」で初期のAct.のザコ敵を狩り続ける

――などを挙げられるでしょう。

たとえば、Act.13「ひびかけ色のキセキ」を一周クリアすれば、ボスラッシュとボス戦のエナジー獲得により42点のエナジーを得ることができます。

エナジー1点とExp.の交換レート Edit

エナジー1点とExp.の交換レートは、エナジー消費者のLv.により異なり――

Lv. 15
10
Lv. 16
9
Lv. 17
8
Lv. 18
7
Lv. 19
6

――という風になっていました。

どうやら、Lv.が 1される毎に、エナジー1点の消費で得られるExp.は 1されるようです。

どのLv.もExp.が100に達すると次のLv.に進むため、各Lv.でのエナジーの必要量は――

Lv. 15
10点
Lv. 16
11.1...点
Lv. 17
12.5点
Lv. 18
14.285714...点
Lv. 19
16.6...点

――となります。


Act.13「ひびかけ色のキセキ」の一周で得られるエナジー42点は、おおよそ、Lv.17になりたてのキャラクターをLv.20にするくらいの量、ということになるでしょう。 まずまずの効率です。

明日も引き続き、Act.13「ひびかけ色のキセキ」の周回を行い、全キャラクターのLv.を20にします。

Amazon.co.jpアソシエイト