『シルフェイド学院物語』の攻略日記/Fuga/2016-10-22

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シルフェイド学院物語』のプレイ日記、424日目 製品版の10周目、「災害対策本部」の日記としては32日目


11周目を開始する予定でしたが、今日は、銃器のダメージ計算を研究していました。

その結果、銃器による与ダメージの概算方法を発見。

Fuga -- 2016-10-24 (月) 02:10:41

この日のダメージ計算式は小数部を正しく処理できていません。訂正版は翌日の日記に書きました。

銃器のダメージ計算 Edit

銃器によるダメージの概算は――

  1. 武器加算
    乱数加算
    • ( (95 × 整数乱数(90,110) × 敏捷Lv. ÷ 10000).小数部切り捨て × 意志Lv. × 武器攻撃力 ÷ 9500).小数部切り捨て = 乱数加算
  2. 防御処理
    • ( (武器加算乱数加算) × 防御補正 × 乗算防具補正).小数部切り捨て − 減算防具補正防御処理
  3. ダメージ

――となります。

計算式の不備により多少の誤差は生じますが、ある程度はダメージの目安となるはずです

武器性能

銃器の性能。

拳銃『モスキート』
30
拳銃『モスキート改』
50
拳銃『モスキート改+』
70
拳銃『プレデター』
95
防御補正

スキル「防御」によるダメージに対する補正。

重ね掛けをすると――

  1. 0.5倍
  2. 0.25倍
  3. 0.125倍
  4. 0.0625倍
  5. 0.03125倍

――と、ダメージの減少効果が増強される。

乗算防具補正

守備側の装備している「防具」「特装」の「防%」によるダメージの倍率。

  • 1防%乗算防具補正
防%
剣道用胴着
0.1
ジュドの胴着
0.2
黒きサラの服
0.4
ガゼルのバンダナ
0.2
減算防具補正

守備側の装備している「防具」の「防P」によるダメージの減算。

防P
学院の制服
3
ジュドの胴着
5
薄型防刃ベスト
10
重装ベスト
30
Guard補正

守備側のGuard率から求められるダメージ補正。

  • 1Guard率Guard補正

Guard率の最低値は-20。最高値は130

  • Guard率が0%なら、Guard補正は1倍
  • Guard率が-20%なら、Guard補正は1.2倍
  • Guard率が100%なら、Guard補正は0倍

  • 相手のGuard補正が1倍である場合、武器攻撃力の値に 1した値が、最低保証ダメージとなります。
  • 0.9倍から1.1倍の最大21段階の乱数によるダメージ加算には、敏捷Lv.と意志Lv.、そして装備している銃器の攻撃力が大きく関わっています。

    具体的には――

    • 敏捷Lv.が100
    • 意志Lv.が100
    • 乱数によるダメージ補正が1倍
    • 相手のGuard率が0%

    ――という状況では、ちょうど銃器の攻撃力の値ぶんの与ダメージが加算されるでしょう。 最低保証ダメージと加算すれば武器攻撃力1武器攻撃力ダメージです。

  • 敏捷Lv.と意志Lv.の基準が100であるとして、たとえば、銃器の装備者の敏捷Lv.と意志Lv.がともに基準の3倍の300である場合は――

    1. 300 ÷ 100 × 300 ÷ 1009
    2. 武器攻撃力 × 9武器攻撃力1ダメージ

    ――となり、武器攻撃力の値の10倍 1した与ダメージを期待できます。

    「拳銃『プレデター』」を装備しており、相手のGuard補正が1倍なら、951の与ダメージです。


    ドーピングの類いが禁止される「災害対策本部編」にて、主人公をそこまで鍛えるのはかなり難しいでしょう。 しかし、バルト先生のもとでの「部内訓練」や、「臨時災害対策本部会」の「仲間を強化する」を活用するなら、黒のサラの敏捷Lv.と意志Lv.を高めるのは、ある程度現実味がありそうです。

――というところで、今日の日記を終わります。


今日は、11周目に入る前に、銃器によるダメージの計算式を推理しました。

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