攻撃力

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概要 Edit

戦闘中、敵に与えるダメージの元となる数値。

  • 武器を装備する
  • 武器に応じた能力Lvを上げる

――などによって、上昇させることができる。

Fuga -- 2016-04-06 (水) 08:58:41

戦闘中のダメージの数値計算には、攻撃力がさほど関係していないことが判明しました。

ダメージ計算に関しては、記事「ダメージ」にて。

メモ Edit

鈍器 Edit

木刀などの鈍器を装備した際の攻撃力の数値は――

  1. 武器性能
    なし
    0
    安全木刀
    5
    木刀
    20
    太陽の剣
    100
  2. 基礎攻撃力
    • 7 + (筋力Lv × 0.25).小数部切り捨て = 基礎攻撃力
    武器攻撃力
    • 武器性能 + (武器性能 × 筋力Lv × 0.02).小数部切り捨て = 武器攻撃力
    トーテム補正
    ラクーン
    0.9
    その他
    1
  3. 攻撃力
    • ((基礎攻撃力武器攻撃力) × トーテム補正).小数部切り捨て= 攻撃力

――という計算で得ることが可能です。

たとえば――

武器
木刀
筋力Lv
100
トーテム
アウル

――という条件だと、攻撃力は――

  1. 武器性能
    20
  2. 基礎攻撃力
    • 7 + (100 × 0.25).小数部切り捨て = 32
    武器攻撃力
    • 20 + (20 × 100 ×0.02).小数部切り捨て = 60
    トーテム補正
    1
  3. 攻撃力
    • ((3260) × 1).小数部切り捨て= 92

――となります。

筋力Lv50で武器性能2倍 Edit

筋力Lvが50あるとき、武器攻撃力は――

武器攻撃力
  • 武器性能 + (武器性能 × 50 × 0.02).小数部切り捨て = 武器攻撃力

――となります。

0.02倍は、50分の1と同じ事ですので――

武器攻撃力
  • 武器性能武器性能 × 50 ÷ 50 = 武器攻撃力

――でも同じです。筋力Lvが50ならば――

武器攻撃力
  • 武器性能武器性能 = 武器攻撃力
  • 武器性能 × 2 = 武器攻撃力

――とも言い換えられます。

つまり、筋力Lvが50のとき、武器の装備による攻撃力の増加は、武器性能値のちょうど2倍ということになります。

そして、最終的な攻撃力には――

基礎攻撃力
  • 7 + (50 × 0.25).小数部切り捨て = 19

――も加算されます。

筋力Lv100で武器性能3倍 Edit

そして、もしも、筋力Lvが100になれば、武器攻撃力は武器性能の3倍となるでしょう。

武器攻撃力
  • 武器性能 + (武器性能 × 100 × 0.02).小数部切り捨て = 武器攻撃力
  • 武器性能武器性能 × 100 ÷ 50 = 武器攻撃力
  • 武器性能武器性能 × 2 = 武器攻撃力
  • 武器性能 × 3 = 武器攻撃力

最終的な攻撃力には――

基礎攻撃力
  • 7 + (100 × 0.25).小数部切り捨て = 32

――も加算されます。

銃器 Edit

拳銃『モスキート』などの銃器を装備した際の攻撃力の数値は――

  1. 武器性能
    拳銃『モスキート』
    30
    拳銃『モスキート改』
    50
    拳銃『プレデター』
    95
  2. 武器攻撃力
    • 武器性能 + (武器性能 × 敏捷Lv × 意志Lv ×0.0001).小数部切り捨て = 武器攻撃力
    トーテム補正
    ラクーン
    0.9
    その他
    1
  3. 攻撃力
    • ((1武器攻撃力) × トーテム補正).小数部切り捨て= 攻撃力

――という計算で得ることが可能です。

たとえば――

武器
拳銃『プレデター』
敏捷Lv
50
意志Lv
50
トーテム
アウル

――という条件だと、攻撃力は――

  1. 武器性能
    95
  2. 武器攻撃力
    • 95 + (95 × 50 × 50 ×0.0001).小数部切り捨て = 118
    トーテム補正
    1
  3. 攻撃力
    • ((1118) × 1).小数部切り捨て= 119

――となります。

敏捷も意志も高める必要がある Edit

銃器の攻撃力を高めるためには、敏捷Lvと意志Lvの両方を高める必要があります。

ケースa
武器
拳銃『プレデター』
敏捷Lv
125
意志Lv
25
トーテム
アウル
  1. 武器性能
    95
  2. 武器攻撃力
    • 95 + (95 × 125 × 25 ×0.0001).小数部切り捨て = 124
    トーテム補正
    1
  3. 攻撃力
    • ((1124) × 1).小数部切り捨て= 125
ケースb
武器
拳銃『プレデター』
敏捷Lv
75
意志Lv
75
トーテム
アウル
  1. 武器性能
    95
  2. 武器攻撃力
    • 95 + (95 × 75 × 75 ×0.0001).小数部切り捨て = 148
    トーテム補正
    1
  3. 攻撃力
    • ((1148) × 1).小数部切り捨て= 149

上記の2ケースを見てみると、敏捷Lvと意志Lvの双方が75であるケースbは、敏捷Lv125、意志Lv25であるケースaに比べて、攻撃力が 24されています。

銃器の攻撃力を高めることを優先する場合、敏捷Lvと意志Lvはバランスよく鍛えたほうがお得です。

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