『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-10

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「奇属性」主人公の攻略日記、29日目

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで44日。主人公は決闘科ランキング12位です。


昨日は、「銃士」と仲良くなった後、決闘にて元ランキング12位の「貴族」を撃破。


今日は、貴族から術技を伝授してもらい、ランキング11位の「騎士」と決闘したいです。

貴族の部屋へ Edit

寮内を移動し、貴族の部屋へ行きます。

修練を頼む Edit

まずは、「修練を頼む」にて、友好値の向上を試みます。


結果、1日の修練で、貴族との友好値が 20%されました。未だかつてない進展の早さです。


貴族
修練 Edit
属性 Edit
呪属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
5
魔術修練 Edit
3
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
1
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
4
魔術修練属性ボーナス Edit
3
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

共に過ごす Edit

次に、「共に過ごす」で、距離を縮めてみます。


結果、1日一緒に過ごして、貴族から奇妙なポエムを聞かされることで、友好値が 5%されることが判りました。修練での上昇に比べて、あまりに少ないです。 貴族は修練が好きみたいですね。 もしかしたら、修練中に痛い目に遭うのが好きなのかもしれませんが……。

術技伝授 Edit

貴族が主人公に気を許してくれたある日のこと、魔導院研究棟の中庭にて、貴族から衝撃の事実を知らされました。

なんと、貴族の狂人的な振る舞いは、すべて演技だったというのです。

その日の庭園で、主人公と一緒にお茶をしてくれた貴族は、まさに上品なお嬢さんという風でした。


貴族は、主人公が鍛錬の果てに滅ぼそうとしている異界の怪物を敵対視しており、それを倒すために、主人公に術技を伝授してくれることとなりました。

貴族異界の者の気配に敏感なようで、主人公が、異界の存在である「目玉」ことフロート・アイ・ボールくんと契約していることも見抜いています。

呪術技「E-rosion Edit

貴族
術技伝授 Edit
E-rosion

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

E-rosion
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
剣術吸収

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

貴族の教えてくれた呪術技「E-rosion」は、決闘相手の剣術値を吸収し、主人公のものとする技です。

剣術対決に勝利しなくては成立しないため、「対剣詠唱」と組み合わせると、良いかも知れません。

貴族のまとめ Edit

貴族
決闘 Edit
初期順位 Edit
12
属性 Edit
呪属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
女性
体力 Edit
200
剣術 Edit
300
魔術 Edit
120
戦術 Edit
60
防御 Edit
200
術技申請1 Edit
加護【逆十字】
術技申請2 Edit
加護【落とし子】
術技申請3 Edit
乱命活殺

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
加護【逆十字】
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 両者剣術 150
  • 両者魔術 150
  • 両者戦術 150
加護【落とし子】
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術吸収
  • 魔術吸収
乱命活殺
属性 Edit
無属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D(剣術+魔術)*2
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

貴族
寮内 Edit
属性 Edit
呪属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
5
魔術修練 Edit
3
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
1
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
4
魔術修練属性ボーナス Edit
3
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
20 %
友好上昇(共に) Edit
5 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
5 %
術技伝授 Edit
E-rosion

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

E-rosion
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
剣術吸収

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

乱命活殺」は『ファイナルファンタジータクティクス』の聖剣技「乱命活殺打」に名前が似ていますね。「占星術師」の「星天停止」も『ファイナルファンタジータクティクス』ネタでしたから、きっと今回もそうでしょう。

それでは、ランキング11位騎士」との決闘に移ります

vs. 騎士 Edit

騎士
決闘前 Edit
初期順位 Edit
11
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
300
剣術 Edit
300
魔術 Edit
110
戦術 Edit
60
防御 Edit
440

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

体力値、防御値、共に高いのが厄介ですね。DD(防御無視攻撃値)で300ダメージ与えるのも難しいので、「姿勢崩し」で防御値を 0にするのが良さそうです。

術技申請の調査 Edit

{ [1] = BaajonAppu, [2] = 輪花詠唱, [3] = ハイガード } を申請し、騎士の動きを見ます。

騎士の姿 Edit

騎士の姿からは、後裾のとても大きな燕尾服を着た美少年――という風な印象を受けます。ですが、その性別は女性だそうです。

確か、「危険物」捕獲祭りのときには、ランキング14位聖女」の太鼓持ちをしていた覚えがあります。

どうやら、「騎士」は副職として、「聖女」の執事をしているようです。

決闘の結果、ラウンド1にて「スフォルツァンド」で80のダメージを受け、敗北しました。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

スフォルツァンド
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技申請を { [1] = BreakTime, [2] = BaajonAppu, [3] = 輪花詠唱 } に変更して、リトライします。


結果、ラウンド3にて1002のダメージを受けて敗北。ですが、これで術技申請の調査は済みました。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
スフォルツァンド
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分
特殊効果 Edit
なし
グランディオーソ
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
コン・パッショーネ
属性 Edit
無属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

主人公の現在のステータスは――

体力
59
剣術
64
魔術
100
戦術
138
防御
8

――です。


[1] = 輪花詠唱, [2] = 姿勢崩し, [3] = 詠唱解放 Edit

  • 主人公の { 体力値, 剣術値, 防御値 } の合計が151以上
  • 主人公の魔術値111以上

――の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。


2日間「貴族」と修練し、1日「人形師」と修練したら、必要なステータスに至りました。

[1] = BaajonAppu, [2] = 姿勢崩し, [3] = 血媒解放 Edit

上記のマイナーチェンジになりますが――

  • 主人公の { 体力値, 剣術値, 防御値 } の合計が151以上
  • 主人公の魔術値111以上

――の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

そうして、主人公はランキング11位に、騎士はランキング12位になりました。

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで34日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、鉄壁の守りを誇る騎士を撃破しました。

熔解体」の教えてくれた「姿勢崩し」は実に使いドコロの多い技です。熔解体に感謝!


明日は、騎士と友人になり、ランキング10位の「魔界貴族」と決闘したいです。

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