『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-11

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「奇属性」主人公の攻略日記、30日目

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで34日。主人公は決闘科ランキング11位です。


昨日は、「貴族」から、相手の剣術値を我が物とする呪術技「E-rosionを伝授してもらいました。

その後、決闘にて、元ランキング11位の「騎士」を撃破。


今日は「騎士」と親しくなって、術技を教えてもらった後、決闘にてランキング10位の「魔界貴族」と戦いたいです。

騎士を執事として雇っているらしい「聖女」は、仲良くなるのにとても骨が折れましたが、騎士はどうでしょうね。

騎士の部屋へ Edit

寮内を移動し、騎士の部屋へ向かいます。

修練を頼む Edit

まず、「修練を頼む」での親交を深めてみます。


結果、1日の修練で、騎士との友好値が 10%されることを確認しました。けっして悪くペースないです。騎士は雇い主よりもフレンドリーですね。


なお、騎士との修練は、極めて地道な修練でした。騎士は真面目なんですね。

騎士
修練 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
7
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
3
防御修練 Edit
2
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
2
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

地道な修練ですが、ステータスの上がり方はなかなかに目覚ましいものです。修練の道は急がば回れということでしょうか。

共に過ごす Edit

次に、ゲームをリセットして、「共に過ごす」で親交を深めるパターンも試してみます。


結果、騎士と1日過ごすと、友好値が 10%されることが判明。修練の場合と同値なので、修練の方がお得ですね。 この辺りは、「聖女」と似ています。


騎士と一緒に過ごす中、お嬢様こと「聖女が、私の主人公を気に入っているという話を聞かせてもらいました。 聖女は主人公に対して随分な態度をお取りになられてますが、あれでも気に入っている方だとは驚きです。

術技伝授 Edit

騎士と10日間地道な修練に励んだ後。すっかり友人になってくれた騎士が、学生寮の主人公の部屋を訪ねてくれました。

10年前に1度死んだ子ども Edit

騎士は、帝国元老院の間に流れているある噂を知らせに来てくれたのです。その噂とは――

  • 10年前、帝国の「第九番外郭村」にて、とある子供が山遊びの最中に谷底に落ちて死亡し、翌日に息を吹き返したという噂。

――です。

本作『帝国魔導院決闘科』の世界において、たしかに死亡したはずの子どもが、翌日に息を吹き返すという事例は、帝国内に留まらず世界各国で何度か発生しており、また、その現象は常になにかしらの災害の前兆でもあるのだそうです。

  1. 子どもが死ぬ。
  2. 翌日に死んだ子供が蘇る。
  3. 子どもは約10年間生きる。
  4. 死と蘇生から約10年後、その子どもを中心として大規模な災害が発生し、大勢が死ぬ。

――というのが、この世界における、子どもの死と蘇生、そして再度の死にいたる顛末だとのこと。

帝国においては10年前に子どもの死と蘇生が確認されており、そろそろその子どもを中心とした大災害が発生するだろうと見込まれています。

そして、騎士は、主人公が対処しようとしている異界のバケモノこそが、10年越しの大災害だろうと考え、主人公の戦いをサポートするため、自身の持っている赤色の大剣を主人公に授けてくれました。

騎士のお嬢様こと「聖女は、「占星術師」や「秀才」と同様、主人公が破滅を退けるべく、時間をループして奮闘していることを見抜いています。騎士聖女から主人公の境遇を聞いたことによって、今回の行動に出てくれたようです。


騎士がくれた赤色の大剣は、時間跳躍にも耐えうる品物で、主人公の50日間を逆行するループに際しても、しっかり主人公の手元に残り続けてくれるだろうとのことです。

大災害の中心 Edit

しかし、大災害の中心となる子ども。気になりますね。もしかすると、その10年前に蘇生した子どもというのは、決闘科に生徒として在籍しているかも知れません。

その子どもが決闘科に居るとすれば、帝国出身の学生の中に見つけることができるでしょう。

ちょっと、学生たちの出身地を表にまとめてみます。

No. 学生 Edit 初期順位 Edit 種族 Edit 出身地 Edit
1 闇術士 39 ※不明※ (帝国の可能性あり)
2 踊子 38 人間 海国
3 歴史家 37 人間 王国
4 蜘蛛 36 魔族 魔界
5 農民 35 人間 王国
6 精霊甲型 34 精霊 機巧都市
7 精霊乙型 33 精霊 機巧都市
8 熔解体 32 スライム 帝国
9 青年 31 半魔 帝国
10 魔狼 30 魔族 魔界
11 人形師 29 魔族 魔界
12 装甲兵 28 人間 王国
13 危険物 27 ボム ※不明※
14 淫魔 26 魔族 魔界
15 樹精 25 亜人 森林
16 剣士 24 人間 ※不明※ (実家の道場の所在地が帝国ならば「帝国」? 倭国ではない)
17 狼人 23 亜人 森林
18 大蛇 22 魔族 魔界
19 人狼 21 人間 森林
20 機械 20 機械 機巧都市
21 死人 19 魔族 帝国
22 18 人間 倭国
23 猫又 17 魔族 倭国
24 妖精 16 亜人 森林
25 占星術師 15 人間 皇国
26 聖女 14 人間 聖国
27 銃士 13 人間 機巧都市
28 貴族 12 人間 聖国
29 騎士 11 魔族 聖国
30 魔界貴族 10 魔族 魔界
31 吸血鬼 9 魔族 魔界
32 8 妖怪 倭国
33 外道 7 人間 皇国
34 剣聖 6 人間 王国
35 旅人 5 人間 ※不明※ (流れ者)
36 半竜 4 森林
37 幽霊 3 幽霊 冥界
38 秀才 2 人間 帝国
39 天才 1 人間 帝国

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

※上記の表中のデータは日記が書かれた後も適時修正・更新されている可能性があります。 この日記を書いた時点では、39位6位(闇術士剣聖)が、表に表示されていました。

さて、帝国出身であり、10年前に子どもであった者が、大災害の中心となる者の候補です。

歳若い「人間」で、出身地が「帝国」ないし不明である者をリストアップすると――

――となります。

また、順位が不明なので表にはありませんが、「占星術師」と親しい「秀才」も帝国出身です。「目玉」ことフロート・アイ・ボールくんが、秀才」が帝国の一般人であると言っていました。


秀才」も含めた上記の4人の中に、もしかしたら、10年前に事故死して翌日蘇生した人間が居るかも知れませんね。

あるいは、5位より上位の学生の中に、「帝国」出身の若者が他に居るかも知れません。


私としては、「闇術士」が“10年前の子ども”なのではないかと睨んでいます。 闇術士」の何かに焦っている態度、あれは、自身が中心となる大災害から帝国を守るために、焦っているのではなかろうか? と。

剣術技「ブレイブフェンサー Edit

騎士から譲られた赤色の大剣。それを振るうことで成立する術技は剣術技「ブレイブフェンサー」です。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

ブレイブフェンサー
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
  • 魔術 60
  • 戦術 100

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

魔術値を 60、戦術値を 100することを引き換えにして、剣術値を 200、防御値を 50します。

騎士がラウンド2に使用する「グランディオーソ」の弱体化バージョンですね。どうやら「グランディオーソ」はこの赤色の大剣の力を使っていたようです。


戦術値を鍛えているけど、剣術値の鍛錬がおろそかになりがちな私の主人公にはピッタリの術技かもしれません。

騎士のまとめ Edit

騎士
決闘 Edit
初期順位 Edit
11
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
300
剣術 Edit
300
魔術 Edit
110
戦術 Edit
60
防御 Edit
440
術技申請1 Edit
スフォルツァンド
術技申請2 Edit
グランディオーソ
術技申請3 Edit
コン・パッショーネ

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
スフォルツァンド
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分
特殊効果 Edit
なし
グランディオーソ
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
コン・パッショーネ
属性 Edit
無属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

騎士
寮内 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
7
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
3
防御修練 Edit
2
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
2
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
10 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
ブレイブフェンサー

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

ブレイブフェンサー
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
  • 魔術 60
  • 戦術 100

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

それでは、ランキング10位魔界貴族」との決闘に進みます。

vs. 魔界貴族 Edit

魔界貴族
決闘前 Edit
初期順位 Edit
10
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
300
剣術 Edit
500
魔術 Edit
200
戦術 Edit
200
防御 Edit
200

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技申請の調査 Edit

{ [1] = BaajonAppu, [2] = 輪花詠唱, [3] = ハイガード } を申請して、魔界貴族の出方を伺います。

魔界貴族の姿 Edit

決闘場で見た魔界貴族さんの姿は、かつての危険物」捕獲祭りでも見たものでした。 また、それより以前、「農民」からの術技伝授に際して、農民が主人公に料理を振る舞ってくれるという話になったときに、魔界貴族さんも「精霊甲型」「人狼」と共に、どこからともなく現れています。

魔界貴族さんは、口ひげとあごひげを生やした、豪快そうなオジサンです。 マントを羽織っているので、一応決闘科の正装に即しては居ます。真面目そうではないですが。


なお、魔界貴族は「蜘蛛」の雇用主だそうです。

決闘の結果、ラウンド3にて1520のダメージを受けて敗北しました。 魔界貴族さんは豪傑な性格に似合う、ムチャクチャな戦い方をしてきます。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
ワシルール【剣で戦え】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 両者魔術 0
  • 両者戦術 0
ワシルール【防御不能】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
両者防御 0
石破天驚剣
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*5
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

両者の { 魔術値, 戦術値, 防御値 } を 0してから大技を叩きこんでくるという、剣術に対して一本気な方。

しかし、「石破天驚剣」。魔界貴族さん、まるで、『機動武闘伝Gガンダム』の「マスター・アジア[1] 」みたいですね。

[1]

「マスター・アジア」という拳法家の属する流派「東方不敗」。その最終奥義が「石破天驚拳」。 “剣”ではなく“拳”。

勝ち方 Edit

[1] = レイズソウル, [2] = 輪花詠唱, [3] = V-erwick Edit

主人公の体力値100以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

ただし、体力値が高すぎると、自爆の威力で自身も倒れます。 目安として、決闘前の体力値200以上なら、要注意です。

[3] = !!!! Edit

{ [3] = !!!! } を申請すればそれだけで勝利できます。

魔界貴族さんの体力値は300は、まさに「!!!!」で倒れるために設定されているとしか思えない数値です。

そうして、主人公はランキング10位に、魔界貴族さんはランキング11位になりました。

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで22日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、虚術技「!!!!」で、「魔界貴族」さんに、すっきり爽快な勝利。

また、10年前に一度死んだ子どもという、興味深い噂ばなしを「騎士」から聞けました。


明日は、魔界貴族さんと仲良くなった後、ランキング9位の「吸血鬼」と決闘したいです。

魔界貴族さんは人当たりが良さそうなので、すぐに術技を教えてくれそうな気がします。

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