『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-12

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「奇属性」主人公の攻略日記、31日目

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで22日。主人公は決闘科ランキング10位です。


昨日は、「騎士」に修練を頼み、騎士の持つ赤色の大剣を譲ってもらいました。

その後、決闘にて元ランキング10位の「魔界貴族」さんとあたり、これに勝利。


今日は「魔界貴族」さんと親交を深めた後、ランキング9位の「吸血鬼」と決闘したいです。

魔界貴族の部屋へ Edit

寮内を移動し、魔界貴族さんの部屋へ行きます。

修練を頼む Edit

まずは、「修練を頼む」で、魔界貴族さんとの距離を縮めてみます。


結果、魔界貴族さんに1日修練をお願いすることで、友好値が 20%されることを確認しました。

魔界貴族さんは、すごくフレンドリーな雰囲気をまとったオジサンですが、やっぱり、すぐに仲良くなってくれます。


魔界貴族
修練 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
10
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
3
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

魔界貴族さんとの修練は、剣を激しく撃ちあう修練です。

魔界貴族さんのファイティング・スタイルと同様、剣術値以外は一顧だにしない、剣術まっしぐらな修練でした。

共に過ごす Edit

次は、ゲームをリセットし、「共に過ごす」での友好値の進展を確認します。


結果、魔界貴族さんと1日遊ぶことで、友好値が 10%されました。 予想はしていましたが、魔界貴族さんは穏やかに過ごすよりも、激しい修練をする方が好きみたいですね。


なお、魔界貴族さんは『知恵の輪』で遊ぶと、強すぎる腕力で、知恵の輪が壊れてしまうとぼやいていました。 力がありすぎるのも問題ですね。

術技伝授 Edit

魔界貴族さんとすっかり仲良くなったある日、魔界貴族さんは私の主人公に剣術技「P.S.S.」を伝授してくれました。

魔界貴族さんは、決闘で破れた時から、「P.S.S.」を伝授したくて仕方がなく、ソワソワしていたみたいです。


魔界貴族さんは、主人公が「P.S.S.」を駆使して、決闘を勝ち抜くことを期待してくれています。期待に応えたいです。

剣術技「P.S.S. Edit

剣術技「P.S.S.」は、一度の攻撃で三回斬る、魔界貴族さんの決め技だそうです。

魔界貴族
術技伝授 Edit
P.S.S.

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

P.S.S.
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

性能は、「石破天驚剣」の抑え目バージョンという感じ。

魔界貴族のまとめ Edit

魔界貴族
決闘 Edit
初期順位 Edit
10
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
300
剣術 Edit
500
魔術 Edit
200
戦術 Edit
200
防御 Edit
200
術技申請1 Edit
ワシルール【剣で戦え】
術技申請2 Edit
ワシルール【防御不能】
術技申請3 Edit
石破天驚剣

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
ワシルール【剣で戦え】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 両者魔術 0
  • 両者戦術 0
ワシルール【防御不能】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
両者防御 0
石破天驚剣
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*5
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

魔界貴族
寮内 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
10
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
3
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
20 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
P.S.S.

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

P.S.S.
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

それでは、ランキング9位の「吸血鬼」との決闘に進みます。

なお、魔界貴族さんが主人公に「P.S.S.」を伝授してくれたのは、「吸血鬼」から魔界貴族さんへの進言も理由の内だそうです。 吸血鬼」は、主人公に対して、何を思っているのでしょう。

vs. 吸血鬼 Edit

吸血鬼
決闘前 Edit
初期順位 Edit
9
属性 Edit
呪属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
130
剣術 Edit
100
魔術 Edit
100
戦術 Edit
100
防御 Edit
600

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技申請の調査 Edit

まず、{ [1] = BaajonAppu, [2] = 輪花詠唱, [3] = ハイガード } を申請して、吸血鬼術技申請を調査します。

吸血鬼の姿 Edit

決闘場で見た吸血鬼さんの姿は、長い銀色の髪で右目を隠した、青年(31位の「青年」に非ず)のそれでした。

吸血鬼さんは外套を羽織っているので、服装は決闘科の正装ということになります。


なお、吸血鬼さんは、凄く無口な人のようで、一切の会話なく、決闘が始まります。

もしかすると、「妖精」と同じ理由[1] で黙っているのだったりして……。

[1]
妖精は、幼い言動で周囲の人から侮られないよう、無口を貫いていました。

決闘の結果、ラウンド3にて1088のダメージを受け、敗北しました。しかし、術技申請の調査という目的は達成されています。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
廃の外套
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術+魔術
特殊効果 Edit
なし
影立ちぬ
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 400
  • 魔術 400
悪意の開放
属性 Edit
無属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D剣術+魔術+剣術差分
特殊効果 Edit
  • なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

主人公の現在のステータスは――

体力
129
剣術
196
魔術
112
戦術
173
防御
32

――です。


吸血鬼さんは防御値が600もあるので、DD(防御無視攻撃値)か防御 0な「姿勢崩し」が必要ですね。

[1] = 姿勢崩し, [2] = BaajonAppu, [3] = V-erwick Edit

条件
主人公の体力値47以上、剣術値100以上
主人公の体力値47以上、体力値と防御値の合計247以上

――の状態で――

――を申請すれば勝利できます。

[1] = ????, [2] = 姿勢崩し, [3] = 不意打ち Edit

主人公の戦術値が101以上の状態で――

――を申請すれば勝利できます。

[1] = ????, [2] = 姿勢崩し, [3] = BackStairs Edit

条件
主人公の体力値41以上、剣術値100以上
主人公の体力値41以上、戦術値100以上

――の状態で――

――を申請すれば勝利できます。

[1] = BreakTime, [2] = 姿勢崩し, [3] = 強化解放 Edit

主人公の魔術値が101以上の状態で――

――を申請すれば勝利できます。

そうして、主人公はランキング9位に、吸血鬼さんはランキング10位になりました。

現在、11thループにて鍛練中。次のループまで15日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、魔界貴族さんから「P.S.S.」という術技を教わりました。

剣術技「ブレイブフェンサー」で剣術値を 200すれば、かなり強烈な攻撃を放てそうです。


明日は、吸血鬼さんと親しくなった後、ランキング8位の「狐」と決闘したいです。

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