『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-17

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「奇属性」主人公の攻略日記、36日目

現在、13thループにて鍛練中。次のループまで30日。主人公は決闘科ランキング5位です。


昨日は、「剣聖」から、奇術技以外にカウンターし、DD999を送る虚術技「****を伝授してもらいました。

その後、決闘にて、元ランキング5位の「旅人」を撃破。


今日は、旅人と仲良しになった後、ランキング4位の「半竜」と決闘したいです。

旅人の部屋へ Edit

寮内を移動し、旅人の部屋に行きます。

修練を頼む Edit

まず、「修練を頼む」で、旅人との距離を縮めてみます。


結果、1日の修練で、旅人との友好値が 20%も上がりました。

旅人はフレンドリーな人ですが、実際、友好値がかなり早く高まってくれます。


旅人
修練 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
20
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
1
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
2
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
10
防御修練属性ボーナス Edit
なし

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

旅人との修練は、帝国内を一緒に見て回るというものでした。

共に過ごす Edit

次に、「共に過ごす」での友好値の上昇を見てみます。


結果、1日一緒に過ごすことで、友好値が 20%されました。修練と同様の上がりかたなので、修練の方がイイですね。


旅人からは、各国についてのお話が聞けます。

帝国
現界で、魔族が暮らせる唯一の国。
聖国
統一宗教の国家。
皇国
帝国魔導院の元となった院のある国。
機巧都市
機械文明が発達している。
魔界
実力至上主義で人が暮らせないような国。

5日間修練をお願いしました。

術技伝授 Edit

大蛇」の酒場で催された、決闘科のパーティ。

パーティ参加者 Edit

大蛇さんの酒場でのパーティに参加していたのは――

――でした。

みなさん、楽しそうで何よりです。

パーティの最中、旅人は主人公に耳寄りな情報を授けてくれました。曰く――

十年前、元老院がどこからか持ってきた危険な代物が、何かの原因で無くなっていたらしい

その代物とやらには

異界の神が封じられたんだそうだぜ

Cited from 帝国魔導院決闘科

――とのこと。「異界の神」とは、今まさに主人公が対処しようとしている、帝国魔導院にとっての敵です。


危険な代物元老院の管理下から消えてしまったことが、帝国魔導院に破滅をもたらす「異界の神」の出現に関わっているのは確実でしょう。

また、危険な代物が消えた十年前という時期は、「騎士」から聞いた、今からおよそ十年前に一度死亡し、その翌日蘇生した子どもの件を思い起こさせます。

危険な代物が、十年前の子どもの事故死に関わっているのか、十年前の子どもの不可解な蘇生に関わっているのか、あるいは、まったく無関係なのか……。


旅人は、「異界の神」に対処しようとしている主人公のために、賢者の石の1つ「重力点滴」を授けてくれました。

このアイテム「重力点滴」は、1日1回、数秒だけ使用出来るのだそうです。 決闘科の決闘は1日1回しかないですし、1ラウンドは数秒間なので、まったく問題ないですね。

ありがたく、頂戴しておきます。

戦術技: 賢者石「重力点滴」 Edit

戦術技: 賢者石「重力点滴」は、速度値妨害値可動値がいずれもMAXである上に、DD130を相手に送ることができるという、凄い財宝でした。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

賢者石「重力点滴」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD130
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

こんな宝物をプレゼントしてくれた旅人には感謝してもしきれません。

旅人のまとめ Edit

旅人
決闘 Edit
初期順位 Edit
5
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
80
剣術 Edit
200
魔術 Edit
0
戦術 Edit
999
防御 Edit
20
術技申請1 Edit
SIMPLE「Theトラップ」
術技申請2 Edit
SIMPLE「The狙撃」
術技申請3 Edit
SIMPLE「Theカメラ」

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
SIMPLE「Theトラップ」
属性 Edit
無属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「The狙撃」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD500
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「Theカメラ」
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

旅人
寮内 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
20
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
1
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
2
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
10
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
20 %
友好上昇(共に) Edit
20 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
20 %
術技伝授 Edit
賢者石「重力点滴」

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

賢者石「重力点滴」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD130
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

それでは、ランキング4位半竜」との決闘に進みます。

vs. 半竜 Edit

半竜
決闘前 Edit
初期順位 Edit
4
属性 Edit
全属性
種族 Edit
性別 Edit
女性
体力 Edit
250
剣術 Edit
300
魔術 Edit
200
戦術 Edit
999
防御 Edit
0

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技申請の調査 Edit

{ [1] = BehindMask, [2] = BaajonAppu, [3] = 輪花詠唱 } を申請して、半竜の出方を伺います。

半竜の姿 Edit

半竜は、頭に中華の龍のような角の生えた女の子でした。

しかし、内面はかなり男らしい性格をしています。

決闘の結果、ラウンド3にて7763のダメージを受けて敗北しました。しかし、術技申請の調査は済みました。

DB更新: 2015-07-20 22:56:34

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

術技 Edit データ Edit
Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 200
Tiefer Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 400
Die Singstimme
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
D(魔術+魔術差分)*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 10

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

技名の意味は――

Atem
呼吸(breath)
Tiefer Atem
深呼吸(deep breath)
Die Singstimme
“歌声”(The Singing Voice)

――となります。

勝ち方 Edit

主人公の現在のステータスは――

体力
119
剣術
207
魔術
124
戦術
280
防御
9

――です。


半竜は、ラウンド3までは攻撃して来ませんので、ラウンド1–2は安心して戦えます。

また、半竜は防御値が0であることが弱点でしょう。

[1] = ブレイブフェンサー, [2] = P.S.S. Edit

主人公の剣術値が184以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

[1] = BehindMask, [2] = V-erwick Edit

主人公の体力値 主人公の防御値 × 2 + 150 未満の状態[1] で――

――を申請すれば、勝利できます。

[1]

たとえば――

  • 主人公の防御値0ならば、体力値は――

    • 0 × 2 + 150150

    ――未満でないと、自爆ダメージを防御しきれずに自滅。

  • 主人公の防御値40ならば、体力値は――

    • 40 × 2 + 150230

    ――未満でないと、自爆ダメージを防御しきれずに自滅。

――ということになります。

[1] = BaajonAppu, [2] = V-erwick Edit

主人公の体力値167以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

そうして、主人公はランキング4位に、半竜はランキング5位になりました。

現在、13thループにて鍛練中。次のループまで23日です。

「目玉」からの応援 Edit

主人公がベスト4に入ったことで、「目玉」から応援の言葉を貰えました。

私の主人公なら、遠からずやり遂げるだろうとのことです。目玉くんの期待に応えたいところ。

というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、初めての全属性の相手でした。でも、「危険物」の「V-erwick」があれば、結構簡単に勝てます。


明日は、半竜と親しくなった後、ランキング3位の「幽霊」と決闘したいです。

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