『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-27

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『帝国魔導院決闘科』のプレイ日記、46日目 「剣属性」主人公の攻略日記としては、6日目

現在、7thループにて鍛練中。 8thループまで8日。現在の順位14位


昨日は、18–14位の学生を撃破しました。


今日も、引き続き、13–9位、5人の学生を撃破します。

主人公のステータス Edit

主人公の現在のステータスは――

体力
128
剣術
261
魔術
42
戦術
39
防御
5

――となっています。

昨日習得した術技は――

術技 Edit データ Edit
レヴェラー
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
両者
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
DD30
特殊効果 Edit
両者の戦術 0
シアーフォース
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D10+剣術差分
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

――です。

銃士 Edit

銃士
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
13
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
150
剣術 Edit
50
魔術 Edit
200
戦術 Edit
300
防御 Edit
10
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
RB-陽炎
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
2
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
DD100
特殊効果 Edit
なし
MG-Savore
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D(剣術+剣術差分)*10
特殊効果 Edit
なし
CCC_EXTRA
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 4
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
麻痺弾丸
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
3
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD30
特殊効果 Edit
  • 相手剣術 0
  • 相手魔術 0

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = レヴェラー, [2] = !!!! Edit

主人公の体力値が131以上の状態で――

――を申請すると勝利できます。


ちなみに、銃士から受けるダメージが100。自身の「レヴェラー」で受けるダメージが30です。


8thループまで6日

貴族 Edit

貴族
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
12
属性 Edit
呪属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
女性
体力 Edit
200
剣術 Edit
300
魔術 Edit
120
戦術 Edit
60
防御 Edit
200
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
加護【逆十字】
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 両者剣術 150
  • 両者魔術 150
  • 両者戦術 150
加護【落とし子】
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術吸収
  • 魔術吸収
乱命活殺
属性 Edit
無属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D(剣術+魔術)*2
特殊効果 Edit
なし
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
E-rosion
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
剣術吸収

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 姿勢崩し, [2] = !!!! Edit

{ [1] = 姿勢崩し, [2] = !!!! } を申請すると無条件で勝利できます。

楽ちんです。


8thループまで5日

騎士に勝利するには、魔術値が111以上必要になります。現在、主人公の魔術値は42しかないので、8thループに移ります。

残りの5日間は銃士との修練で戦術値を上げました。


7thループ終了。

8thループ開始。

8th ループにて Edit

猫又から魔術技「血媒解放」を伝授してもらう Edit

あとあと必要になるでしょうから「血媒解放」を猫又から教わります。

なお、猫又との血統では――

――を申請すると無条件で勝利できます。


10日間の修練で「血媒解放」を習得。

9thループまで35日

占星術師から奇術技「BreakTime」を伝授してもらう Edit

占星術師の教えてくれる「BreakTime」は、外道の「黒鷹」を凌ぐために必要なので、今のうちに習得しておきます。

――で、無条件勝利!


10日間の修練で「BreakTime」を習得。

9thループまで24日

騎士 Edit

騎士
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
11
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
300
剣術 Edit
300
魔術 Edit
110
戦術 Edit
60
防御 Edit
440
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
スフォルツァンド
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分
特殊効果 Edit
なし
グランディオーソ
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
コン・パッショーネ
属性 Edit
無属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
ブレイブフェンサー
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 防御 30
  • 魔術 60
  • 戦術 100

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 輪花詠唱, [2] = 姿勢崩し, [3] = 詠唱解放 Edit

  • 主人公の体力値が、150 − ( 剣術値防御値 )
  • 主人公の魔術値が111以上
  • 主人公の戦術値が60以上

――の状態で――

――を申請すると勝利できます。

私は、猫又&占星術師との修練で、魔術値と戦術値を目標値に到達させました。 また、剣術値はループボーナスのおかげで、もともとOKでした。


9thループまで23日

属性ボーナス Edit

騎士
寮内 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
7
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
3
防御修練 Edit
2
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
2
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
10 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
ブレイブフェンサー

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

魔界貴族 Edit

魔界貴族
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
10
属性 Edit
剣属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
300
剣術 Edit
500
魔術 Edit
200
戦術 Edit
200
防御 Edit
200
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
ワシルール【剣で戦え】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 両者魔術 0
  • 両者戦術 0
ワシルール【防御不能】
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
両者
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
両者防御 0
石破天驚剣
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*5
特殊効果 Edit
なし
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
P.S.S.
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術差分*3
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = , [2] = , [3] = !!!! Edit

{ [1] = , [2] = , [3] = !!!! } を申請すると無条件で勝利できます。

魔狼さんの「!!!!」には本当にお世話になってます。


9thループまで22日

属性ボーナス Edit

魔界貴族
寮内 Edit
属性 Edit
剣属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
10
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
3
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
5
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
20 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
P.S.S.

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

吸血鬼 Edit

吸血鬼
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
9
属性 Edit
呪属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
130
剣術 Edit
100
魔術 Edit
100
戦術 Edit
100
防御 Edit
600
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
廃の外套
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術+魔術
特殊効果 Edit
なし
影立ちぬ
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 400
  • 魔術 400
悪意の開放
属性 Edit
無属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D剣術+魔術+剣術差分
特殊効果 Edit
  • なし
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
Z-orn
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術+魔術+剣術差分
特殊効果 Edit
自身体力 1

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = BreakTime, [2] = 姿勢崩し, [3] = 血媒解放 Edit

主人公の魔術値101以上の状態で――

――を申請すると勝利できます。


9thループまで21日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


現在、8thループにて鍛練中。ランキング9位です。


明日は、8–4位学生を撃破します。

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