『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-07-28

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『帝国魔導院決闘科』のプレイ日記、47日目 「剣属性」主人公の攻略日記としては、7日目

現在、8thループにて鍛練中。 9thループまで21日。現在の順位9位


昨日は、13–9位の学生を撃破しました。


今日も、引き続き、8–4位、5人の学生を撃破します。

主人公のステータス Edit

主人公の現在のステータスは――

体力
80
剣術
91
魔術
112
戦術
84
防御
5

――となっています。

昨日習得した術技は――

術技 Edit データ Edit
血媒解放
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
  • (発動前)詠唱 2
  • 体力値 1
  • 剣術値 1
  • 戦術値 1
  • 詠唱ゲージ初期化
BreakTime
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

――です。

Edit

ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
8
属性 Edit
奇属性
種族 Edit
妖怪
性別 Edit
女性
体力 Edit
50
剣術 Edit
50
魔術 Edit
50
戦術 Edit
50
防御 Edit
50
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
變化術
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit

相手のステータスの値全てを自分のステータスに加算する

八方鬼縛陣
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
三匹の三下
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 魔術 200
  • 戦術 200
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
BehindMask
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 体力 150
  • 剣術 150
  • 魔術 150
  • 戦術 150
  • 防御 150

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 輪花詠唱, [2] = レイズソウル, [3] = V-erwick Edit

主人公の防御値が、 主人公の体力値 ÷ 2100 以下の状態で――

――を申請すると勝利できました。


9thループまで20日

属性ボーナス Edit

寮内 Edit
属性 Edit
奇属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
5
戦術修練 Edit
8
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
2
戦術修練友好ボーナス Edit
1
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
6
戦術修練属性ボーナス Edit
6
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
10 %
友好上昇(共に) Edit
3 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
3 %
術技伝授 Edit
BehindMask

DB更新: 2015-07-22 23:42:12

吸血鬼さんよりはまだ多いですが、「共に過ごす」場合の友好上昇が乏しいですね。

外道 Edit

外道
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
7
属性 Edit
魔属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
200
剣術 Edit
0
魔術 Edit
400
戦術 Edit
400
防御 Edit
0
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
黒鷹
属性 Edit
無属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
  • (発動前)詠唱 10
  • (発動後)魔術 200
沙夜
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
体力 150
白鷹
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
0
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術
特殊効果 Edit
なし
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
#FFFFFF
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
詠唱 8

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

この外道という学生、ラウンド1にて、ほぼ即死級の攻撃「黒鷹」を放ってきます。

しかも、「黒鷹」の速度は6外道の戦術値400もあります。

外道の「黒鷹」を凌ぐには――

選択肢
主人公の魔術値を400以上にして、魔術対決での敗北を防ぐ
主人公の戦術値を400以上にした上で、奇術技「BreakTime」を放ち、妨害を行う

――というふた通りの方法のうち、どちらかを選ぶ必要があります。いずれにせよ、ループを免れないでしょう。

今回は、魔術値を400まで鍛えるのは現実的ではないので、後者の作戦を選びました。

狐さんと修練 Edit

8thループ & 9thループの終盤までを、狐さんとの修練に使います。


そして、10thループまで4日になった頃、ついに主人公の戦術値が405になりました。 これで、9thループのうちには、外道を倒せます。 9thループ中のエンディングは不可能になりましたが……。

外道、厄介すぎる相手です。

狐さんから「BehindMask」を習得 Edit

狐さんとの修練の中で友情を高め、「BehindMask」を習得しました。 この術技も、あとあと役に立ちます。

[1] = BreakTime, [2] = BackDraft Edit

主人公の戦術値を401以上にして――

――を申請すると勝利できます。

10thループまで3日

剣聖 Edit

剣聖
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
6
属性 Edit
虚属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
80
剣術 Edit
999
魔術 Edit
30
戦術 Edit
999
防御 Edit
999
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
聖剣伝説II
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(DD999)
特殊効果 Edit
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃
聖剣伝説
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(DD999)
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
聖剣伝説III
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(DD999)
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
****
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(DD999)
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
  • 虚術技に対し反撃

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

剣聖の弱点は、ラウンド2に魔術技のカウンターを行えないということです。

[1] = 輪花詠唱, [2] = 血媒解放 Edit

主人公の魔術値を216以上にして――

を申請すると勝利できます。


私はこの勝利のために、昨日、猫又から「血媒解放」を伝授してもらい、今日、戦術値鍛錬の相手に狐さんを選んだのです。 狐さんは1日の修練で魔術値も 5してくれますからね。


10thループまで2日

旅人 Edit

旅人
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
5
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
80
剣術 Edit
200
魔術 Edit
0
戦術 Edit
999
防御 Edit
20
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
SIMPLE「Theトラップ」
属性 Edit
無属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「The狙撃」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD500
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「Theカメラ」
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
賢者石「重力点滴」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD130
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

旅人に勝利するには、剣術値が201以上必要です。 そして、いかな剣属性主人公とはいえ、9thループは戦術値のトレーニングに専念していたため、剣術値は82しかありません。

口惜しいですが、10thループに移り、剣術値を鍛えます。

魔界貴族とトレーニング Edit

魔界貴族さんに剣術値を鍛えてもらいます。

剣属性主人公が魔界貴族さんと友人になると、なんと1日に剣術値を 18もしてもらえます。 11thループまで36日も残して、目標値である201以上の剣術値を手に入れました。

[1] = レヴェラー, [2] = ハイウィンド Edit

主人公の剣術値を201以上にして――

――を申請すると勝利できます。


お互いの戦術値を0にするレヴェラーは、相手を戦術対決にて勝利させないという点において、超便利です。 これで、旅人の「SIMPLE「The狙撃」」も恐くありません。


11thループまで35日

半竜 Edit

半竜
ステータス&術技 Edit
初期順位 Edit
4
属性 Edit
全属性
種族 Edit
性別 Edit
女性
体力 Edit
250
剣術 Edit
300
魔術 Edit
200
戦術 Edit
999
防御 Edit
0
術技申請 Edit
術技 Edit データ Edit
Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 200
Tiefer Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 400
Die Singstimme
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
D(魔術+魔術差分)*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 10
術技伝授 Edit
術技 Edit データ Edit
Brullen Drachen
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
相手の無敵を解除する

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = BehindMask, [2] = V-erwick Edit

主人公の体力値 主人公の防御値 × 2 + 150 未満の状態で――

――を申請すると勝利できます。


この、「BehindMask」 & 「V-erwick」による電光石火の爆発作戦が友好な相手は多いです。 ループを越えて、順位を上げ直す際、 { [1] = BehindMask, [2] = V-erwick } を申請しておけば、かなり楽に勝ち上がれます。 ちなみに、聖女魔界貴族さんまで勝ち進んだら { [3] = !!!! } が有効です。


11thループまで35日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、超・難敵の外道を撃破しました。 ここまで来れば、クリアーは目前です。


明日は、3–1位学生を倒し、エンディングを迎えます。

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