『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-08-11

スポンサーリンク

2015-07
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
2015-08
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031

『帝国魔導院決闘科』のプレイ日記、61日目 「魔属性」主人公の攻略日記としては、3日目


昨日は、魔属性主人公の1stループを終えました。


今日は、魔属性主人公の2ndループと3rdループです。

姿勢崩し」で乗り切る Edit

魔属性主人公は、魔術値の成長の難度ゆえに、なかなかに難しい決闘を強いられることになります。 それでも、昨日の日記にて熔解体から「姿勢崩し」を伝授してもらったため、今日からはだいぶ楽になります。

こちらのステータスの高低とは無関係に、DD(防御無視攻撃値)を60も送ることができる「姿勢崩し」は、ある意味では、決闘科最強の奥義と言えます。

vs. 歴史家 Edit

歴史家
決闘 Edit
初期順位 Edit
37
属性 Edit
魔属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
40
剣術 Edit
10
魔術 Edit
50
戦術 Edit
10
防御 Edit
10
術技申請1 Edit
防御重視詠唱
術技申請2 Edit
高速詠唱
術技申請3 Edit
詠唱解放
術技 Edit データ Edit
防御重視詠唱
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
高速詠唱
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
詠唱 2
詠唱解放
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
詠唱ゲージ初期化

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 姿勢崩し Edit

{ [1] = 姿勢崩し } を申請すると無条件で勝利できます。


3rdループまで49日

属性ボーナス Edit

歴史家
寮内 Edit
属性 Edit
魔属性
体力修練 Edit
2
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
2
戦術修練 Edit
なし
防御修練 Edit
1
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
2
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
5 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
防御詠唱

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

魔術値の鍛錬 Edit

歴史家に魔術値を鍛えてもらいます。

2ndループでは、「淫魔」に勝利したいため、目標は121以上の魔術値です。

3rdループまで29日の時点で、主人公の魔術値が123になりました。 これで、淫魔に勝てます。

vs. 精霊甲型 Edit

姿勢崩し」で勝利。


3rdループまで28日

vs. 魔狼 Edit

魔狼
決闘 Edit
初期順位 Edit
30
属性 Edit
虚属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
150
剣術 Edit
60
魔術 Edit
40
戦術 Edit
58
防御 Edit
0
術技申請1 Edit
剣術を返す動き
術技申請2 Edit
戦術を返す動き
術技申請3 Edit
深呼吸
術技 Edit データ Edit
剣術を返す動き
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D200)
特殊効果 Edit
剣術技に対し反撃
戦術を返す動き
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D200)
特殊効果 Edit
  • 戦術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃
深呼吸
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D100)
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 高速詠唱, [2] = 詠唱解放 Edit

主人公の魔術値が75以上の状態で――

――を申請すると、勝利できます。


3rdループまで27日

虚術技「!!!! Edit

魔狼10日間を共に過ごし、最重要術技の1つ「!!!!」を伝授してもらいます。 !!!!」があれば、楽に倒せる相手は多いです。「魔界貴族」などはその筆頭でしょう。


3rdループまで17日

vs. 淫魔 Edit

淫魔
決闘 Edit
初期順位 Edit
26
属性 Edit
魔属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
80
剣術 Edit
70
魔術 Edit
120
戦術 Edit
90
防御 Edit
50
術技申請1 Edit
詠唱 (淫魔)
術技申請2 Edit
エターナル・リング
術技申請3 Edit
闇炎弾
術技 Edit データ Edit
詠唱 (淫魔)
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
詠唱 3
エターナル・リング
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 1
闇炎弾
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
D30+魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 1

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 高速詠唱, [2] = 詠唱解放 Edit

主人公の魔術値が121以上の状態で――

――を申請すると、勝利できます。


3rdループまで16日

属性ボーナス Edit

淫魔
寮内 Edit
属性 Edit
魔属性
体力修練 Edit
1
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
3
戦術修練 Edit
1
防御修練 Edit
1
体力修練友好ボーナス Edit
なし
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
なし
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
2
戦術修練属性ボーナス Edit
なし
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
5 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
強化解放

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

魔術技「強化解放 Edit

淫魔5日間を共に過ごし、「強化解放」を伝授してもらいます。

高速詠唱」と「強化解放」を組み合わせれば、それだけで魔術値の3倍の攻撃値を送りつけることが可能です。


3rdループまで11日

vs. 人狼 Edit

{ [1] = !!!! } を申請すると、無条件で勝利できます。

!!!!」に極端に弱い人狼は、順位上げにおける足がかりになってくれます。

3rdループまで10日

vs. 猫又 Edit

猫又
決闘 Edit
初期順位 Edit
17
属性 Edit
魔属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
100
剣術 Edit
100
魔術 Edit
100
戦術 Edit
100
防御 Edit
50
術技申請1 Edit
奉納演舞・壱
術技申請2 Edit
奉納演舞・弐
術技申請3 Edit
拍手
術技 Edit データ Edit
奉納演舞・壱
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
奉納演舞・弐
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
拍手
属性 Edit
魔属性
速度 Edit
1
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 2

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

[1] = 強化解放 , [2] = 姿勢崩し Edit

主人公の魔術値が101以上の状態で――

――を申請すると、勝利できます。

3rdループまで9日

魔術技「血媒解放」は後回し Edit

魔術技「血媒解放」は、魔属性主人公にとっては有用ですが、2ndループが残り少ないので、後回しです。

猫又とは、今後のループにて何度か決闘して勝つことになるので、頃合いを見計らって「血媒解放」を伝授してもらいます。 属性ボーナスの調査もそのときに済ませます。

vs. 貴族 Edit

{ [1] = 姿勢崩し, [2] = !!!! } を申請すると、無条件で勝利できます。

3rdループまで8日

vs. 魔界貴族 Edit

{ [1] = , [2] = , [3] = !!!! } を申請すると、無条件で勝利できます。

3rdループまで7日

剣術技「P.S.S. Edit

魔界貴族さんと5日間修練して、剣術技「P.S.S.」を伝授してもらいます。

P.S.S.」が、3rdループにて活躍してくれる予定。

3rdループまで2日

猫又と修練 Edit

3rdループまでの2日間猫又と修練して、魔術値を多少なりとも鍛えておきます。

2ndループ終了!

3rdループ開始!

vs. 農民 Edit

{ [1] = 姿勢崩し } を申請すると、無条件で勝利できます。

4thループまで49日

虚術技「wwww Edit

農民10日間を過ごし、虚術技「wwww」を伝授してもらいます。

3rd中に「幽霊」を倒してしまう予定なので、「wwww」は必須になります。

4thループまで39日

vs. 精霊甲型 Edit

{ [1] = 姿勢崩し } を申請すると、無条件で勝利できます。

4thループまで38日

魔術値の鍛錬 Edit

再び猫又を倒すために、魔術値を101以上に鍛えます。

4thループまで25日

順位上げ Edit

人形師
{ [1] = 防御詠唱, [2] = 姿勢崩し }
剣士
{ [1] = , [2] = !!!! }
機械
{ [1] = 姿勢崩し, [2] = 対剣詠唱, [3] = ハイウィンド }
猫又
{ [1] = 強化解放, [2] = 姿勢崩し }
貴族
{ [1] = 姿勢崩し, [2] = !!!! }

4thループまで20日

vs. 狐 Edit

決闘 Edit
初期順位 Edit
8
属性 Edit
奇属性
種族 Edit
妖怪
性別 Edit
女性
体力 Edit
50
剣術 Edit
50
魔術 Edit
50
戦術 Edit
50
防御 Edit
50
術技申請1 Edit
變化術
術技申請2 Edit
八方鬼縛陣
術技申請3 Edit
三匹の三下
術技 Edit データ Edit
變化術
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit

相手のステータスの値全てを自分のステータスに加算する

八方鬼縛陣
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
5
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
三匹の三下
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術 200
  • 魔術 200
  • 戦術 200

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

勝ち方 Edit

今回、「BreakTime」を伝授してもらっていないので、いつもとは違った戦法を用いて勝利します。

[1] = 対剣詠唱, [2] = P.S.S., [3] = 姿勢崩し Edit

主人公の体力値防御値110以下の状態で――

――を申請すると、勝利できます。


2ndループにて魔界貴族さんから「P.S.S.」を伝授してもらったのはこのためです。 狐に対して「対剣詠唱」と「P.S.S.」を用いれば、150の攻撃値を確実に送ることができます。 後は、姿勢崩しでトドメです。

こちらの体力値と防御値が高くなりすぎると、それをコピーする狐の体力値を削りきれずに引き分けになるのが、この戦法の難点といえば難点ですね。

4thループまで19日

奇術技「BehindMask Edit

奇術技「BehindMask」は、「秀才」を倒すために活用できる術技です。このタイミングで伝授してもらいます。

狐に10日間の修練を頼みました。

4thループまで9日

vs. 幽霊 Edit

{ [1] = wwww } を申請すると、無条件で勝利できます。

4thループまで8日

奇術技「SoulCradle Edit

幽霊3日間共に過ごし、1日の修練を行なって、奇術技「SoulCradle」を伝授してもらいます。

SoulCradle」は、4thループにて、超・重要な役どころを担ってくれる予定です。

4thループまで4日

vs. 秀才 Edit

{ [1] = BehindMask, [2] = レイズソウル, [3] = 強化解放 } を申請すると、無条件で勝利できます。

4thループまで3日

虚術技「全殺し殺し Edit

全殺し殺し」は、エンディングを迎えるために必要になるので、秀才2日間の修練を行なって、伝授してもらいます。

4thループまで1日

幽霊と修練 Edit

最後の1日は、幽霊と修練して、魔術値を鍛えておきます。

3rdループ終了!


というところで、今日の鍛錬を終わります。


今日は、魔属性主人公の2ndループと3rdループを終えました。 淫魔から「強化解放」を教わったことで、ようやく魔属性主人公の強みが現れてきたように感じます。


明日は、魔属性主人公の4thループの鍛錬を行います。 そろそろ、難敵中の難敵「外道」との戦いが待っていますが、今回の私にはとある秘策を思いついたので、圧勝できる……はずです。

2015-07
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
2015-08
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031

Amazon.co.jpアソシエイト