『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-08-16

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『帝国魔導院決闘科』のプレイ日記、66日目 「戦属性」主人公の攻略日記としては、3日目


昨日は、戦属性主人公の1stループでした。


今日は、戦属性主人公の2ndループです。

順位上げ Edit

3rdループまで49日

vs. 青年 Edit

青年
決闘 Edit
初期順位 Edit
31
属性 Edit
呪属性
種族 Edit
半魔
性別 Edit
男性
体力 Edit
100
剣術 Edit
100
魔術 Edit
60
戦術 Edit
58
防御 Edit
18
術技申請1 Edit
魔を掴む手
術技申請2 Edit
魔を奪う腕
術技申請3 Edit
魔理亞呪
術技 Edit データ Edit
魔を掴む手
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D剣術+魔術
特殊効果 Edit
体力− 50
魔を奪う腕
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
0
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術吸収
魔理亞呪
属性 Edit
呪属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv*2
特殊効果 Edit
(発動前) 詠唱 1

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

倒し方 Edit

[1] = 対剣詠唱, [2] = ハイウィンド [3] = 姿勢崩し Edit

{ [1] = 対剣詠唱, [2] = ハイウィンド [3] = 姿勢崩し } を申請すれば無条件で勝利できます。

3rdループまで48日

術技伝授 Edit

青年3日間を共に過ごし、6日間の修練を頼んで、戦術技「K-linge」を伝授してもらいます。

K-linge」は魔狼を倒すのにうってつけの術技です。


3rdループまで39日

vs. 魔狼 Edit

魔狼
決闘 Edit
初期順位 Edit
30
属性 Edit
虚属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
女性
体力 Edit
150
剣術 Edit
60
魔術 Edit
40
戦術 Edit
58
防御 Edit
0
術技申請1 Edit
剣術を返す動き
術技申請2 Edit
戦術を返す動き
術技申請3 Edit
深呼吸
術技 Edit データ Edit
剣術を返す動き
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D200)
特殊効果 Edit
剣術技に対し反撃
戦術を返す動き
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D200)
特殊効果 Edit
  • 戦術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃
深呼吸
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
0
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
(D100)
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

倒し方 Edit

[1] = 対剣詠唱, [2] = ハイウィンド, [3] = K-linge Edit

主人公の魔術値 ÷ 2剣術値50以上の状態で――

――を申請すれば勝利できます。

3rdループまで38日

術技伝授 Edit

魔狼10日間を共に過ごし、超重用術技「!!!!」を伝授してもらいます。

3rdループまで28日

vs. 樹精 Edit

樹精
決闘 Edit
初期順位 Edit
25
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
亜人
性別 Edit
??
体力 Edit
60
剣術 Edit
30
魔術 Edit
100
戦術 Edit
200
防御 Edit
10
術技申請1 Edit
おねがいします
術技申請2 Edit
すみません
術技申請3 Edit
ごめんなさい
術技 Edit データ Edit
おねがいします
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
3
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
すみません
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
相手
判定 Edit
相手の体力参照
威力 Edit
DD90
特殊効果 Edit
条件: 相手体力100未満
ごめんなさい
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
1
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
D70
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

倒し方 Edit

[1] = アタック, [2] = 姿勢崩し Edit

{ [1] = アタック, [2] = 姿勢崩し } を申請すれば無条件で勝利できます。

ここでは、「アタック」は「Obstract(妨害効果)」を解消するために使用します。 成立条件が満たされていなくても構いません。

3rdループまで27日

属性ボーナス Edit

樹精
寮内 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
2
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
6
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
1
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
2
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
2
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
10 %
友好上昇(共に) Edit
10 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
10 %
術技伝授 Edit
磔の刑

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

修練 Edit

樹精との修練で戦術値201以上にします。

その過程で、戦術技「磔の刑」も伝授してもらいます。


3rdループまで9日

vs. 狼人 Edit

狼人
決闘 Edit
初期順位 Edit
23
属性 Edit
奇属性
種族 Edit
亜人
性別 Edit
女性
体力 Edit
100
剣術 Edit
60
魔術 Edit
100
戦術 Edit
170
防御 Edit
10
術技申請1 Edit
桑の実色
術技申請2 Edit
黄櫨染
術技申請3 Edit
濡羽色
術技 Edit データ Edit
桑の実色
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
1
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD(相手の戦術)
特殊効果 Edit
なし
黄櫨染
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
1
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
相手戦術 0
濡羽色
属性 Edit
奇属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
4
可動 Edit
0
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

倒し方 Edit

[1] = 姿勢崩し, [2] = 磔の刑, [3] = 死角狙い Edit

主人公の戦術値が171以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

磔の刑」で、ラウンド2の黄櫨染を妨害するのが勝利の秘訣です。


3rdループまで8日

術技伝授 Edit

狼人4日間を共に過ごし、奇術技「BackDraft」を伝授してもらいます。

3rdループまで4日

vs. 死人 Edit

死人
決闘 Edit
初期順位 Edit
19
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
魔族
性別 Edit
男性
体力 Edit
230
剣術 Edit
80
魔術 Edit
80
戦術 Edit
200
防御 Edit
0
術技申請1 Edit
制御術式干渉
術技申請2 Edit
亡び行く大地
術技申請3 Edit
捻転の魔眼
術技 Edit データ Edit
制御術式干渉
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
3
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術吸収
亡び行く大地
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
2
可動 Edit
3
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
DD80
特殊効果 Edit
なし
捻転の魔眼
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
2
妨害 Edit
0
可動 Edit
2
対象 Edit
相手
判定 Edit
自身の戦術参照
威力 Edit
DD200
特殊効果 Edit
条件: 自身戦術100以上

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

勝ち方 Edit

[1] = BackDraft [2] = 磔の刑 Edit

主人公の戦術値が201以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

3rdループまで3日

属性ボーナス Edit

死人
寮内 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
2
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
10
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
2
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
3
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
5 %
友好上昇(共に) Edit
15 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
15 %
術技伝授 Edit
霧散霧消

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

修練 Edit

残りの3日間は、死人と修練して、戦術値を鍛えておきます。

死人との修練では、1日につき、戦術値のループボーナスが 1.3されますので、なかなかに有意義です。


欲を言うと、あともう1日時間があれば、死人から戦術技「霧散霧消」を伝授してもらえたのですが、今回は諦めます。 霧散霧消」は、けっこう使いドコロの難しい術技ですから、なくてもそれほど困りませんしね。


3rdループまで0日

というところで、今日の鍛錬を終わります。


戦属性主人公だと、狼人に勝つのも容易いですね。


明日は戦属性主人公の3rdループです。

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