『帝国魔導院決闘科』の攻略日記/Fuga/2015-08-18

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『帝国魔導院決闘科』のプレイ日記、68日目 「戦属性」主人公の攻略日記としては、5日目


昨日は、戦属性主人公の3rdループでした。


今日は、戦属性主人公の4thループです。 4thループ中にエンディングに行けるよう、がんばります。

順位上げ Edit

精霊甲型
{ [1] = 姿勢崩し }
人形師
{ [1] = SoulCradle, [2] = 姿勢崩し }
剣士
{ [1] = , [2] = !!!! }
人狼
{ [1] = !!!! }
猫又
{ [1] = 仕込み罠, [2] = 姿勢崩し }

5thループまで45日

修練を頼む Edit

剣士14日の修練を頼み、剣術値を104以上にします。

5thループまで31日

vs. 銃士 Edit

銃士
決闘 Edit
初期順位 Edit
13
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
150
剣術 Edit
50
魔術 Edit
200
戦術 Edit
300
防御 Edit
10
術技申請1 Edit
RB-陽炎
術技申請2 Edit
MG-Savore
術技申請3 Edit
CCC_EXTRA
術技 Edit データ Edit
RB-陽炎
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
2
可動 Edit
4
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
DD100
特殊効果 Edit
なし
MG-Savore
属性 Edit
剣属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
剣術対決
威力 Edit
D(剣術+剣術差分)*10
特殊効果 Edit
なし
CCC_EXTRA
属性 Edit
無属性
速度 Edit
4
妨害 Edit
0
可動 Edit
1
対象 Edit
相手
判定 Edit
魔術対決
威力 Edit
D魔術*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 4

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

勝ち方 Edit

[1] = SoulCradle, [2] = P.S.S. Edit

主人公の剣術値が104以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

5thループまで30日

属性ボーナス Edit

銃士
寮内 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
3
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
10
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
なし
魔術修練友好ボーナス Edit
なし
戦術修練友好ボーナス Edit
1
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
6
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
15 %
友好上昇(共に) Edit
25 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
25 %
術技伝授 Edit
麻痺弾丸

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

順位上げ Edit

魔界貴族
{ [1] = , [2] = , [3] = !!!! }

5thループまで29日

修練を頼む Edit

魔界貴族さんに12日間の修練を頼み、剣術値を234以上にします。 そうすることで、「旅人」にも「半竜」にも勝利できるようになります。

5thループまで17日

vs. 旅人 Edit

旅人
決闘 Edit
初期順位 Edit
5
属性 Edit
戦属性
種族 Edit
人間
性別 Edit
男性
体力 Edit
80
剣術 Edit
200
魔術 Edit
0
戦術 Edit
999
防御 Edit
20
術技申請1 Edit
SIMPLE「Theトラップ」
術技申請2 Edit
SIMPLE「The狙撃」
術技申請3 Edit
SIMPLE「Theカメラ」
術技 Edit データ Edit
SIMPLE「Theトラップ」
属性 Edit
無属性
速度 Edit
3
妨害 Edit
5
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「The狙撃」
属性 Edit
戦属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
戦術対決
威力 Edit
DD500
特殊効果 Edit
なし
SIMPLE「Theカメラ」
属性 Edit
虚属性
速度 Edit
5
妨害 Edit
0
可動 Edit
4
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
  • 剣術技に対し反撃
  • 魔術技に対し反撃
  • 戦術技に対し反撃
  • 呪術技に対し反撃
  • 奇術技に対し反撃

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

勝ち方 Edit

[1] = P.S.S. Edit

主人公の剣術値が234以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

5thループまで16日

属性ボーナス Edit

旅人
寮内 Edit
属性 Edit
戦属性
体力修練 Edit
4
剣術修練 Edit
なし
魔術修練 Edit
なし
戦術修練 Edit
20
防御修練 Edit
なし
体力修練友好ボーナス Edit
2
剣術修練友好ボーナス Edit
1
魔術修練友好ボーナス Edit
1
戦術修練友好ボーナス Edit
2
防御修練友好ボーナス Edit
なし
体力修練属性ボーナス Edit
なし
剣術修練属性ボーナス Edit
なし
魔術修練属性ボーナス Edit
なし
戦術修練属性ボーナス Edit
10
防御修練属性ボーナス Edit
なし
友好上昇(修練) Edit
20 %
友好上昇(共に) Edit
20 %
友好上昇(修練)属性ボーナス Edit
1 %
友好上昇(共に)属性ボーナス Edit
20 %
術技伝授 Edit
賢者石「重力点滴」

DB更新: 2015-08-18 12:37:03

これで、すべての学生の属性ボーナスをまとめ終わりました!

vs. 半竜 Edit

半竜
決闘 Edit
初期順位 Edit
4
属性 Edit
全属性
種族 Edit
性別 Edit
女性
体力 Edit
250
剣術 Edit
300
魔術 Edit
200
戦術 Edit
999
防御 Edit
0
術技申請1 Edit
Atem
術技申請2 Edit
Tiefer Atem
術技申請3 Edit
Die Singstimme
術技 Edit データ Edit
Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 200
Tiefer Atem
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
自身
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
なし
特殊効果 Edit
魔術 400
Die Singstimme
属性 Edit
全属性
速度 Edit
6
妨害 Edit
0
可動 Edit
5
対象 Edit
相手
判定 Edit
自動成功
威力 Edit
D(魔術+魔術差分)*詠唱Lv
特殊効果 Edit
(発動前)詠唱 10

DB更新: 2015-08-14 17:11:30

勝ち方 Edit

[1] = BehindMask, [2] = P.S.S. Edit

主人公の剣術値が234以上の状態で――

――を申請すれば、勝利できます。

5thループまで15日

術技伝授 Edit

半竜2日間の修練を頼み、呪術技「Brullen Drachen」を伝授してもらいます。

5thループまで13日

順位上げ Edit

5thループまで12日

――というわけで、4thループ中に、「Game END」に到達しました。

称号授与 Edit

称号
心優しき浅葱「主人公(プレイヤー)」
因果を重ねた人物
樹精
主人公の属性
戦属性
ループした回数
3回

――となりました。

他の属性の鍛錬ではさほど目立たなかった「樹精」が、戦属性主人公にとっては心強い味方になってくれました。 樹精に感謝。

一方、「死人」「銃士」「旅人」の戦属性上位3人とは、仲良くなる機会がなかったのが、惜しくはあります。 そも、終盤の決闘相手たちは、戦術値が999だったりして、戦術値で競り合う必要がなくなるために、上記の3人とは修練する必要がなくなってしまうのです。

明日の日記では、今回のプレイから無駄な部分をそぎ落とした、戦属性主人公の攻略のまとめを書きます。

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