ゲームの思い出/ノート

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主人公の能力値成長の方針を試行錯誤するのが、... -- Fuga Edit

Fuga 2014-01-13 (月) 20:07:05

主人公の能力値成長の方針を試行錯誤するのが、とっても楽しかったです。

作品から常にうっすらと切なさが漂っていて、... -- Piyo Edit

Piyo 2014-01-13 (月) 22:49:05

作品から常にうっすらと切なさが漂っていて、BGMのハマりっぷりも強く好みの世界観でした。

自作メニューも作り込まれていて、ツクール作品とは思えなかったです。SFC後期に作られた円熟したRPGのような印象のゲームでした。

お気に入りキャラはグリネロ、お気に入りの場所は雑貨屋です。

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