『Test of Magic』の攻略日記/Fuga/2017-01-09

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Test of Magic』のプレイ日記、2日目


昨日は、青い帽子を被った6年生の「リサーチャー」たる「アイリ」、紫色の髪を持つ学年不明の「ミナヅキ」と共に、医療棟である「双魚宮」へ出発しました。

小学生ではなさそう Edit

ところで、「アイリ」は学校に来て6年目とのことですが、アイリの外見を見るに、小学生とは考えづらいです。

おそらく、この学校は中高一貫校のような造りになっているのでしょう。

双魚宮への道 Edit

双魚宮へ向かう途上、5度に渡り魔物の襲撃を受けました。

現れた魔物は――

――の4種。

SearchEnemy Edit

戦闘中のコマンドにおいて、SpellMagicではなく「SearchEnemy」という項目を選ぶことで、魔物の情報を得ることができました。

SearchEnemyを複数回行うことで「敵情報LV.」という数値が上昇していき、3度めの「SearchEnemy」により「敵情報LV.MAX」に至ります。

敵情報LV.1
HPの残量を緑色のゲージとして視認可能になる
敵情報LV.2
HPを除く能力値を確認可能になる
敵情報LV.MAX
属性に関する敵の情報を確認可能になる

入手した敵の情報は、戦闘中にキーボードのQキーないしWキーを押下することで確認できるほか、戦闘時以外にメニュー画面から「Book」を選ぶことで、HPを含むすべての情報を閲覧することが可能でした。

Book Edit

戦闘中には敵のHPの具体的な数値を知ることはできませんが、非戦闘時のメニューから「Book」を選ぶことで、HPを含む敵のすべての情報を閲覧することができます。

Edit HP (Lv. 2) Edit ATK (Lv. 2) Edit DEF (Lv. 2) Edit AGI Edit LUK (Lv. 2) Edit HIT (Lv. 2) Edit EVA (Lv. 2) Edit Ineffective Edit Weakpoint Edit
スライム 25 10 10 10 12 15 5 なし
  • 冷気 弱点
こうもり 28 9 9 11 12 14 6 なし
  • 白 弱点
大蛇 40 10 10 19 14 14 10 なし
  • 雷 弱点
  • 冷気 弱点
  • 黒 弱点
大サソリ 40 11 11 20 13 16 13 なし
  • 冷気 弱点

DB更新: 2017-03-09 00:39:22

(表示されているデータは記事の日付よりも新しいです)

HP
  • 生命力
  • 0になると戦闘不能になる
ATK
  • 攻撃力
  • 与ダメージに影響
DEF
  • 防御力
  • ダメージの軽減率
AGI
  • 敏捷性
  • 行動速度に影響
LUK
  • 抵抗力
  • 状態異常発生率に影響
HIT
  • 命中率
  • 攻撃の成功率に影響
EVA
  • 回避率
  • 攻撃を打ち消す確率に影響

能力値を見比べると、今日戦った敵の中で最も恐ろしいのは「大サソリ」ということになりそうです。


「Weakpoint」は、敵の弱点属性。そして、おそらく、「Ineffective」は無効な属性です。

たとえば、紫髪の仲間「ミナヅキ」は冷気属性の魔法「フリーズランサー」を習得しており、「フリーズランサー」をSpellMagicすることで、[スライム, 大蛇, 大サソリ]に大ダメージを期待できます。

Fuga -- 2017-01-13 (金) 15:41:07

その後の調べで、敵の能力値はプレイヤー側の平均lv.の向上によって強化されることが判明しました。

アイリの「ヒーリング」が大きな助けに Edit

5回の戦闘では、アイリの備える回復の魔法「ヒーリング」が大きな助けとなってくれました。

ヒーリングは消費MP20で、仲間全体のHPを4から6程度回復してくれます。

現時点では、道中の敵から受けるダメージもせいぜい6程度、「ガード」を活用すれば3程度なので、アイリの「ヒーリング」をこまめに活用すれば、危なげなく進行することが可能です。

実績とエナジー Edit

戦闘終了時には、これまでの戦闘により達成された実績が表示されます。

たとえば、今日私は――

  • 攻撃成功回数累計10回達成
  • 攻撃成功回数累計50回達成
  • 敵殲滅10回達成
  • ガード成功回数10回達成

――といった実績を得ました。

また、実績を得ることで、スキルの強化に用いる「エナジー」を1点得ることができるようです。


なお、取得済みの実績も、未取得の実績も、確認するメニューは見つけられませんでした。

Fuga -- 2017-01-13 (金) 15:43:50

その後の調べで、実績によるエナジーの取得量は、実績のグレードによって左右されることが判明しました。たとえば「攻撃成功回数累計50回達成」ではエナジーが 2されています。

何か嫌な気配を感じる…… Edit

5回の襲撃を耐えきったあとのこと――

何か嫌な気配を感じる……

Cited from Test of Magic

――と表示されました。おそらく、この直後にはボス敵との戦闘があるのでしょう。

セーブ Edit

戦闘中以外はキーボードのSキーを押下することで進行状況のセーブを行うことができます。

なお、Aキーを押下するとエナジーを消費しての全回復を行うこともできますが、私としてはエナジーが勿体ないので、遠慮したいです。

――というところで、今日の攻略日記を終わります。


今日は、双魚宮への道すがら、[スライム, こうもり, 大蛇, 大サソリ]で構成される群れの襲撃を突破しました。

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